成都錦江區(qū)建筑游歷動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)綜合班培訓(xùn)課程簡(jiǎn)介:課時(shí)六周
適合學(xué)習(xí)人群 授課軟件 1.零基礎(chǔ)想轉(zhuǎn)行從事設(shè)計(jì)工作者 3DMAX 2.希望提升專業(yè)能力的在職設(shè)計(jì)師 After Effects 3.設(shè)計(jì)專業(yè)在校學(xué)生提升技能 Adobe Premieres 4.想提升實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)屆畢業(yè)生 5.零基礎(chǔ)設(shè)計(jì)興趣愛好者學(xué)生作品 建筑游歷動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)綜合班 課程概況——影視廣告設(shè)計(jì)-建筑游歷動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)綜合班 課程目標(biāo) 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)習(xí)效果 針對(duì)有效果圖基礎(chǔ)的人士,通過對(duì)建筑動(dòng)畫的學(xué)習(xí),能達(dá)到完整的掌握建筑動(dòng)畫制作規(guī)范流程和能制作商業(yè)要求的建筑動(dòng)畫制作水平。 1、建筑動(dòng)畫行業(yè)的制作規(guī)范,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 2、各種粒子特效的表現(xiàn),各種制作建筑動(dòng)畫插件的運(yùn)用 3、VR代理的運(yùn)用,全模渲染動(dòng)畫場(chǎng)景 4、怎么給分鏡頭布景,減面,怎么樣去制作腳本和分鏡頭預(yù)演 5、用VR渲染動(dòng)畫各個(gè)時(shí)間段和不同季節(jié),如清晨,正午,黃昏,夜晚,春,夏,秋,冬和雨景 詳細(xì)介紹——影視廣告設(shè)計(jì)-建筑游歷動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)綜合班 學(xué)習(xí)目標(biāo) 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)習(xí)效果
2. 詳細(xì)的介紹怎么樣去制作攝象機(jī)動(dòng)畫(涉及到的軟件包括3DMAX,AE,2Premiere Pro,插件有speedtree,treestorm,forest,VR,RPC,建筑動(dòng)畫的行業(yè)規(guī)范包括,統(tǒng)一的文件夾管理,統(tǒng)一的中文命名統(tǒng)一的單位,以及統(tǒng)一的渲染尺寸。講解攝像機(jī)勻加速,勻減速和勻速運(yùn)動(dòng)的制作方法,以及講解攝像機(jī)推,拉,搖,移,跟,伸,降的表現(xiàn)方法分析作品,講解里面的一些鏡頭,運(yùn)用了什么類型的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)手法
)
掌握建筑動(dòng)畫精模和簡(jiǎn)模的制作
通過一個(gè)別墅模型的建立,(包括精模和簡(jiǎn)模的建立以及不同模型的材質(zhì)貼圖方法)詳細(xì)的說(shuō)明,在建筑動(dòng)畫制作當(dāng)中模型制作的規(guī)范和要求(在建筑動(dòng)畫制作過程中,模型一般分為2種去建,近景和特寫的建筑模型用精模去表現(xiàn),包括窗框,欄桿等都用模型去制作 ,遠(yuǎn)景會(huì)運(yùn)用到簡(jiǎn)模,簡(jiǎn)模只要建出建筑的大體形狀,其它的部分,如窗框,欄桿,室內(nèi)環(huán)境都用貼圖去完成,場(chǎng)景中分精模和簡(jiǎn)模的建立,主要是為了節(jié)省場(chǎng)景中的面數(shù),加快渲染時(shí)間)掌握建筑動(dòng)畫各種造景插件的運(yùn)用
根據(jù)場(chǎng)景不同,詳細(xì)的介紹在建筑動(dòng)畫制作中幾種種樹的方法和種樹插件(如Speed Tree)的運(yùn)用及動(dòng)畫的制作(種樹在建筑動(dòng)畫制作中是非常重要的 ,將直接關(guān)系到場(chǎng)景畫面的成敗,根據(jù)遠(yuǎn)近景的不同,將系統(tǒng)的介紹forest,speedtree ,treestorm以及單片,十字型和米字型種樹,以及利用風(fēng)力學(xué)和粒子系統(tǒng)制作風(fēng)吹葉動(dòng)和樹葉飄落的動(dòng)畫特效)
2、掌握怎么樣利用VR去制作建筑動(dòng)畫鏡頭 系統(tǒng)的學(xué)習(xí)VR渲染器的材質(zhì),燈光和渲染(用VR渲染日景,因可控性強(qiáng),易于操作,全局光照的陰影關(guān)系柔和細(xì)膩,所以會(huì)詳細(xì)的介紹VR就建筑動(dòng)畫這塊的材質(zhì),燈光和渲染面板的設(shè)置以及怎么樣運(yùn)用小的光子圖渲染大的動(dòng)畫)
2、水面,玻璃和鋁板材質(zhì)的制作
3、掃描線渲染的設(shè)置 系統(tǒng)的學(xué)習(xí)MAX掃描線渲染的材質(zhì),燈光和渲染(一般大場(chǎng)景,我們不考慮用VR渲染器去渲染,因?yàn)榇髨?chǎng)景,VR的全局光照很容易讓MAX計(jì)算出現(xiàn)錯(cuò)誤的,詳細(xì)的介紹MAX建筑這塊的材質(zhì)的運(yùn)用,主要介紹玻璃,水面,鋁板材質(zhì)的制作,重點(diǎn)講解BLND和MIX材質(zhì)的制作及運(yùn)用,詳細(xì)講解怎么運(yùn)用MAX自帶的燈,用燈陣的方法去模擬全局光照效果,講解主光的定位,以及陰影與建筑的關(guān)系,渲染主要分測(cè)試渲染和最終于渲染兩種講解。測(cè)試渲染主要就是貫徹畫面的光影關(guān)系位置及亮度,所以一般尺寸縮小2倍關(guān)閉抗鋸齒開關(guān),關(guān)掉發(fā)射即可。)
怎么樣合并場(chǎng)景和怎么樣布景去營(yíng)造氛圍
結(jié)合實(shí)例場(chǎng)景詳細(xì)的講解,怎么樣去布置場(chǎng)景(主要圍繞主體建筑,添加一些配樓,樹木 ,天空 。灌木 ,人物,車輛,花壇,蝴蝶,游魚等,目的是為了營(yíng)造出主體建筑物周遍的整個(gè)環(huán)境氣氛,拉大畫面的層次關(guān)系,強(qiáng)化視覺中心,布景是建筑動(dòng)畫制作中最核心的部分,也是花時(shí)間最多的部分,布景講究先整體后局部,先大后小,先粗后細(xì),布景是設(shè)計(jì)學(xué)中 平面,色彩和立體構(gòu)成三大構(gòu)成學(xué)的綜合運(yùn)用)
正午效果的光影關(guān)系的表現(xiàn)
正午效果的制作(正午陽(yáng)光照射的效果主要是要把握好主光的三大特點(diǎn),位置高,強(qiáng)度強(qiáng),陰影短且邊緣硬,其它的也是模擬燈陣加一些補(bǔ)燈的方法,打法和清晨的是一樣的,主要是在燈光的顏色,和強(qiáng)度上會(huì)有些變化)黃昏效果的光影關(guān)系的表現(xiàn)
黃昏效果的制作(黃昏效果的表現(xiàn),主要是把主燈打在建筑的側(cè)立面上,聚光區(qū)范圍要小,衰減區(qū)的范圍跟建筑的體量大小大致相等,這樣就會(huì)在建筑體上產(chǎn)生一個(gè)反射非常強(qiáng)烈的光暈效果和建筑側(cè)立面的一個(gè)光影的衰減效果,整個(gè)畫面的顏色基調(diào)為暖色調(diào),畫面的明暗對(duì)比強(qiáng)烈,唯美。)
2、Premiere Pro的剪輯和合成 學(xué)習(xí)怎么樣運(yùn)用AE去對(duì)渲染圖片進(jìn)行調(diào)色和添加特效。學(xué)習(xí)Premiere Pro怎么去剪輯影片(介紹Premiere Pro軟件在建筑動(dòng)畫表現(xiàn)中的作用,詳細(xì)講解怎么運(yùn)用Premiere Pro軟件去編輯影片,添加轉(zhuǎn)場(chǎng),編輯音樂和添加文字特效,以及對(duì)圖片做移動(dòng)縮放和旋轉(zhuǎn),漸入的動(dòng)畫)
2、掌握Premiere Pro怎么剪輯和輸出影片 為渲染出來(lái)的場(chǎng)景序列圖片進(jìn)行調(diào)色,添加特效,剪輯添加音樂和影片片頭的制作,完成畢業(yè)作品制作(詳細(xì)講解怎么樣運(yùn)用AE對(duì)渲染出來(lái)的序列圖片進(jìn)行一系列的調(diào)色工作,達(dá)到一種膠片質(zhì)感畫面的效果,講解怎么運(yùn)用AE結(jié)合MAX去制作影片的片頭和添加片頭音樂的方法
若遇電話忙時(shí)請(qǐng)點(diǎn)擊在線報(bào)名、報(bào)名后盡快安排老師與你聯(lián)系。
溫馨貼士:為不影響你的學(xué)業(yè),來(lái)校時(shí)請(qǐng)先電話或咨詢,方便我校安排相關(guān)的課程咨詢老師為你解答。
溫馨提示:
想了解更多報(bào)考詳情,歡迎撥打/或咨詢或者您可以在網(wǎng)站上留言登記,我們將*時(shí)間聯(lián)系各位學(xué)員,以免您錯(cuò)過開課時(shí)間。