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【行業(yè)前景】
MAYA高級動畫制作人才就業(yè)前景廣闊 ,MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級三維動畫和游戲制作軟件,應用對象是電影特技、電視廣告、三維游戲等。MAYA功能完善,工作靈活,制作效率高,渲染真實感強。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與先進的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合,因此得到眾多從業(yè)人員的青睞。目前國外絕大多數三維視覺設計領域使用的都是MAYA。三維動畫在*屬于新興產業(yè),各大高校都紛紛開設這樣的課程,而“科班學生不專業(yè)”是目前普遍存在的現(xiàn)象,缺乏實際動手能力,市場真正的人才緊缺,寧波邦元教育特開設MAYA三維動畫設計全科班,注重實踐技能的培訓,注重MAYA實際運用。
【就業(yè)方向】
(1)動畫動漫制作公司:在動畫動漫制作公司從事二維、三維動畫的創(chuàng)意與制作。
(2)影視公司:在影視公司從事影視動畫后期制作剪輯等工作。
(3)廣告公司:在廣告公司從事廣告動畫、多媒體演示動畫的創(chuàng)意、制作等。
(4)游戲公司:在游戲公司從事游戲美工設計與制作。
(5)網絡公司:在網絡公司制作網頁美工及網頁動畫等工作。
【學習內容】
1. MAYA高級建模
⊙ MAYA軟件基礎、菜單功能、工作界面及基本工具使用等。
⊙ 學習MAYA NURBS曲面建模技術、Polygons多邊形建模技術。
⊙ 利用軟件制作簡單及復雜場景,高級工業(yè)模型制作。
⊙ 卡通角色建模的學習,把握卡通風格模型的體現(xiàn)方法,學習人體建模規(guī)律,制作的方法。
⊙ 人物建模進階,制作多邊形人體模型,深入學習人體的基本比例、骨骼和肌肉的結構,掌握既適合人物動畫又能體現(xiàn)形體的布線方法,掌握衣服和身體的造型關系和要點,及人物一些佩戴。 ⊙ 學習細分建模技術,與其他建模的區(qū)別,Subdiv的模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。
2. MAYA高級材質
⊙ 了解制作材質流程,工程指定,命名規(guī)范。
⊙ 學習燈光的基本屬性、流程及其應用。
⊙ 靜物燈光的使用,了解燈光屬性應用,針對渲染對攝像機的特殊要求進行學習。
⊙ 學習各種基礎材質的屬性、基礎應用
⊙ 學習使用Paint工具進行繪畫。給單調的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機。
⊙ 重點學習金屬材質反射、折射的參數設置,模擬制作玻璃、金屬、餐具等
⊙ 通過對機器人材質的制作,來學習基本UV拓撲。
⊙ 通過多部汽車案列的制作,學習MentalRay渲染器中汽車材質的制作及渲染技巧。
⊙ 學習SSS材質的制作方法,學會影視大片中角色皮膚制作的技巧。
⊙ 學習卡通風格角色的效果處理,并對眼球、頭發(fā)等特殊部位進行細致的材質制作,介紹人物制作的標準流程及經驗。
⊙ 通過對分層渲染的學習,了解電影的標準渲染技術,學習渲染在后期軟件Nuke中的處理方法,利用不同信息層進行電影畫面的制作。
3. MAYA高級動畫
⊙ 熟練掌握關鍵幀動畫的各種調節(jié)方式。
⊙ 學習動畫曲線編輯及動畫曲線編輯器的使用,了解非線動畫編輯;
⊙ 熟練掌握各種變形器在動畫中的使用。
⊙ 學習各種約束的使用方法、切換及具體應用;
⊙ 掌握骨骼的建立調整及控制方法;熟練掌握各種 IK 的使用方法
⊙ 熟練掌握角色蒙皮及其調整技術。
三維動畫后期與制作實例
通過實例講解MAYA三維動畫相關軟件,photoshop、zbrush、divmier、aftereffect等軟件的使用。讓學員學習并了解整個商業(yè)項目實例制作流程,在制作過程中熟悉工作流程、掌握團隊合作技巧、掌握項目管理規(guī)范和流程規(guī)范等,學員課程結束后提交自己Demo。
【課程形式】
開設白班及晚班業(yè)余班,白班四個月、晚班七個月。
【資格認證】
經培訓考試合格后可獲CHC和NPAP 頒發(fā)的《動畫設計工程師》。
開班時間
常年開班
機構介紹
1、堅守一個辦學思想:以市場需求為標準,培養(yǎng)社會實用型人才; 2、*程度滿足社會對職業(yè)人才的多樣化需求,滿足學員求知、求技、求職等需求; 3、實現(xiàn)“產學合作,教研合作,理論與實踐合作”三結合的辦學模式; 4、堅持“學校以人為本,辦學以教師為本,教學以學生為本,培養(yǎng)人才以能力為本”; 5、秉承“厚基礎、重技能”的教學方針; 6、以“誠信、務實、開拓、創(chuàng)新”為核心理念