技能學(xué)握:
1、角色模型制作:掌握動(dòng)畫游戲中的角色建模技法,完成各種要求的人物、動(dòng)物角色的制作;
2、三維場(chǎng)景道具制作:掌握UV ,擁有較強(qiáng)的三維空間感,完成游戲動(dòng)畫中三維場(chǎng)景的建模;
3、三維角色動(dòng)畫制作 :學(xué)握動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)作理論、骨骼綁定法,能夠獨(dú)立完成角色動(dòng)作的制作;
4、材質(zhì)燈光渲染制作:掌握材質(zhì)編輯器的使用,燈光環(huán)境的處理方法,完成游戲動(dòng)畫中角色、場(chǎng)景的材質(zhì)與貼圖的制作和燈光渲染處理;
5、動(dòng)畫、游戲制作:學(xué)握制作技巧。完成創(chuàng)作。熟練使用各種編輯技巧。
業(yè)向:
1. 游戲公司類:各大游戲設(shè)計(jì)開發(fā)、代理公司、游戲外包公司;
2、動(dòng)漫公司類:各大二維、三維動(dòng)畫原創(chuàng)公司、角色或場(chǎng)具外包公司;
3、設(shè)計(jì)公司類:各大U設(shè)計(jì)公司、傳媒公司、手機(jī)及網(wǎng)絡(luò)公司;
4、影視公司類:各大電視臺(tái)、影視廣告公司、房地產(chǎn)開發(fā)公司及制片公司。