專業(yè)介紹:"在游戲美術(shù)制作中,動作設(shè)計師屬于非常有趣且重要的崗位,主要運用3Dsmax以及其他各類動畫制作軟件來制作和設(shè)計3D角色和怪物的動作,并使之運動。主要負責游戲角色與各類怪物的動作設(shè)計與制作,力求達到流暢、合理、有創(chuàng)意;動作包括:走、跑、攻擊死亡、待機、呼吸、飄帶、四足等。使用3Dsmax進行角色骨胳的綁定,能夠使用IK、骨骼系統(tǒng)制作復雜角色動畫。
隨著游戲市場的火爆,5G/VR/AR/AI等技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,催動著游戲規(guī)模進一步擴大,對于游戲&動畫設(shè)計師需求與日俱增,成為現(xiàn)在高薪崗位之一。
專科以上學歷,零基礎(chǔ)同學。
bone的骨骼架設(shè)與蒙皮
成都完美培訓中心校長
15年游戲美術(shù)制作及課程研發(fā)經(jīng)驗
曾參與《神魔大陸》《完美》《降龍之劍》《夢幻誅仙》《神雕俠侶》等游戲制作,并擔任項目經(jīng)理
2010年正式負責游戲美術(shù)培訓,為完美培養(yǎng)出2000多名設(shè)計師
成都完美培訓中心高級講師
8年游戲美術(shù)制作及培訓教學經(jīng)驗
曾參與《劍靈》《天下3》《汽車總動員2》《cars2 mini game》等游戲制作.
成都完美培訓中心高級講師
8年游戲美術(shù)制作及培訓教學經(jīng)驗
曾參與《笑傲江湖》《完美》《誅仙3》《神雕俠侶》《夢幻誅仙》等游戲制作
成都完美培訓中心高級講師
5年游戲美術(shù)制作及培訓教學經(jīng)驗
曾參與《陰陽師》《劍俠情緣3》《逍遙劍仙》《榮耀》《QQ飛車》等游戲制作.