游戲策劃班
課程內容:
游戲策劃
招生對象:
*或以上學歷,熱愛游戲策劃的各界人士。
學習目的:
游戲設計/策劃的各項要素,玩家心理分析,游戲策劃文檔的編寫方法,游戲開發(fā)相關技術介紹。
使學員能夠掌握不同類型游戲架構,精通游戲設計及規(guī)劃。
教學內容:
*周:
1)了解什么是游戲策劃;
2)成為一個策劃需要什么樣的外在條件;
3)成為一個策劃所需要具備的心態(tài);
4)游戲策劃都在做些什么,有哪些設計內容;
5)游戲策劃的工作規(guī)范與要求。
第二周:
1)最近的游戲市場分析;
2)玩家行為捕捉和分析;
3)網(wǎng)民的劃分與用戶分析;
4)玩家群體結構與心理捕捉;
5)玩家與游戲開發(fā)之間的關系,以及轉變。
第三周:
1)如何編寫策劃案;
2)策劃案的要求與格式規(guī)范;
3)嘗試編寫策劃案;
4)策劃的方向與應用;
5)策劃案的可行性分析。
第四周:
1)什么是游戲關卡,設計關卡的要點在哪;
2)設計關卡的作圖軟件應用;
3)嘗試制作一個游戲關卡。
第五周到末周:
1)使用rpgmaker制作一個小游戲;
2)如何使用該軟件;
3)穿插講解什么是任務,游戲任務的特色、重點、設計方向與理念;
4)如何設計游戲的世界觀與各方面的設定;
5)整理設計思路,按部就班完成所需的策劃案和關卡設計圖;
6)修改,整合,出成品。
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