學(xué)校坐落在長沙湘江新區(qū),東臨湘江橘子洲頭、岳麓山*城、具有*"溫泉之都"的寧鄉(xiāng)市區(qū)。學(xué)校占地248畝,建筑面積48000平方米,教學(xué)設(shè)備設(shè)施總價(jià)值達(dá)3000萬元,總資產(chǎn)5億元。
擁有巍峨挺拔、大氣磅礴的回廊式教學(xué)樓2棟,標(biāo)準(zhǔn)教室60余間,實(shí)訓(xùn)室、音樂室、圖書室、計(jì)算機(jī)房、舞蹈練功廳等教學(xué)配套設(shè)施設(shè)備一應(yīng)俱全。有學(xué)生公寓樓五幢、1個(gè)400米標(biāo)準(zhǔn)環(huán)形田徑場和4個(gè)籃球場,1個(gè)網(wǎng)球場。有辦公樓、圖書館以及可供200名教師生活的住宿樓、有可供3000多人同時(shí)就餐的兩層餐廳各1棟。有實(shí)習(xí)基地20個(gè)。校園內(nèi)綠樹掩映,鳥語花香,是一所集森林式、花園式、現(xiàn)代式于一體的長沙湘江新區(qū)校園面積較大的中專學(xué)校。
專業(yè)名稱:動(dòng)漫游戲
招生計(jì)劃:50人
培養(yǎng)目標(biāo):影視游戲前后期制作技術(shù)
致電學(xué)校招生辦免 費(fèi)咨詢熱線可以免 費(fèi)領(lǐng)取兩千元助學(xué)金名額:13667377177微 信同號(hào)
就業(yè)單位:影視文化企業(yè)、廣告?zhèn)髅?、游戲?dòng)漫制作企業(yè)等
學(xué)年:專業(yè)文化基礎(chǔ)培養(yǎng)、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、練字、演講提升
第二學(xué)年:平面設(shè)計(jì)、3D立體設(shè)計(jì)、影視編輯等,技能比賽、用人單位考試錄取
第三學(xué)年:對口實(shí)習(xí),報(bào)名參加成人、*考試
專業(yè)簡介:
游戲動(dòng)漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)*,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
游戲動(dòng)漫專業(yè)是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時(shí)尚之間的紐帶,游戲動(dòng)漫又是一個(gè)青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢的舞臺(tái)。可以預(yù)見,在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時(shí),游戲動(dòng)漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流。隨著游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動(dòng)漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
主干課程:
設(shè)計(jì)構(gòu)成、素描(速寫)、maya動(dòng)畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
(1)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場景設(shè)計(jì):動(dòng)漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計(jì)與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場景繪制。
(4)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì):動(dòng)漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖簡述,卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。
(5)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì):了解Flash的各種功能,動(dòng)畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動(dòng)漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
(6)3D基礎(chǔ)知識(shí):3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。
(7)3D道具與場景設(shè)計(jì):三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。
(8)動(dòng)漫三維角色制作:三維卡通動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。
(9)三維動(dòng)畫、特效設(shè)計(jì):3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),人體、動(dòng)物骨骼安裝使用;動(dòng)畫編輯曲線的應(yīng)用,動(dòng)畫類型與動(dòng)作規(guī)律的使用。