學(xué)習(xí)3DSMAX必須掌握的內(nèi)容:
1.三維空間能力
三維空間能力的鍛煉,孰練掌握視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。應(yīng)該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置。
這是基本的要掌握的內(nèi)容,如果掌握不好,下面的所有內(nèi)容都會受到影響。有了設(shè)計基礎(chǔ)和空間能力的朋友 ;沒有基礎(chǔ)的朋友,只要有科學(xué)的學(xué)習(xí)和鍛煉方法,也可以很快地掌握。
2.基本操作命令
基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像對齊、陣列、視圖工具,這些命令是常用也是基本的,幾乎所有制作都用到。
幾個常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建及參數(shù),熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作習(xí)慣。
3.二維圖案編輯
二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內(nèi)容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用"Edit Spline"來實現(xiàn)。對于曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的,命令: Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。
4.常用編輯命令
幾個常用必備的編輯命令:等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應(yīng)付了,此外還有些命令:等,也在效果圖制作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學(xué)習(xí)了,但是也不必要每個都了解,畢竟有一部分我們極少用到的。 這也是我們之前提到的學(xué)習(xí)要分清楚方向和應(yīng)用。不是眉毛胡子一把抓。
5.材質(zhì)燈光
材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。沒有燈光的世界都是黑的。材質(zhì)、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖制作一個難點。
如何掌握好材質(zhì)燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:
1、掌握常用的材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理和應(yīng)用。
2. 熟悉燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系。
3、 燈光、材質(zhì)效果地表現(xiàn)主要是物理方面
的體現(xiàn),應(yīng)該加強實際常識的認識和物理知識。
4、 想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制。
除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!!!!