不要"難"嚇住,其實(shí)3dMax是一個(gè)讓人能越學(xué)越感興趣的軟件,這將使你的學(xué)習(xí)不再那么枯燥無(wú)味,當(dāng)你能熟練的創(chuàng)建模型、動(dòng)畫并進(jìn)行渲染時(shí),你會(huì)有很強(qiáng)烈的成就感,并且它也能為你帶來(lái)一份收入不菲的工作,和一群和你一樣喜歡3dMax的同事。
很多同學(xué)初學(xué)3dMax喜歡直接從實(shí)例入手,這不是一個(gè)好主意。
3dMax確實(shí)很復(fù)雜,這就需要一開(kāi)始有一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),這樣才能夠更好的捋順3dMax各種復(fù)雜的環(huán)節(jié),所以,給大家的學(xué)習(xí)建議是:從基礎(chǔ)開(kāi)始,系統(tǒng)學(xué)習(xí)!
01、3DMAX界面簡(jiǎn)介和視圖導(dǎo)航I具使用(43分鐘)
02、 3DMAX坐標(biāo)系統(tǒng)(21分鐘)
03 、3DMAX選擇和變換工具的使用(37分鐘)
04 、 3DMAX對(duì)象的復(fù)制(38分鐘)免費(fèi)試學(xué)
05、 3DMAX柵格和捕捉(44分鐘)
06、 3DMAX選擇集、群組和層管理(30分鐘)
07 、3DMAX二維樣條線的創(chuàng)建方法(35分鐘)
08、 NURBS曲線(27分鐘)
09 、 3DMAX三維標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建方法(33分鐘)
10、 3DMAX擴(kuò)展基本體、面片、NURBS物體(30分鐘)
11、 放樣(一)(33分鐘)
12、 放樣(二)(34分鐘)
13、 放樣變形(42分鐘)
14 、3DMAX三維對(duì)象的布爾運(yùn)算(30分鐘)
15 、 3DMAX陣列復(fù)制(43分鐘)
16、 編輯樣條線(- -)(34分鐘)
17、 編輯樣條線(二)(30分鐘)
18、3DMAX把二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體的那些修改器(42分鐘)
19、編輯網(wǎng)格物體(一)(43分鐘)
20、編輯網(wǎng)格物體(二)(31分鐘)
21、編輯網(wǎng)格物體(三)(29分鐘)
22、編輯網(wǎng)格物體(四)(33分鐘)
23、編輯多邊形(48分鐘)
24、3DMAX石墨工具:多邊形拓?fù)涔ぞ?18分鐘)
25、3DMAX其他的修改器(49分鐘)
26、實(shí)例:3DMAX簡(jiǎn)約風(fēng)格椅子的建模(50分鐘)
27、攝影機(jī)(一)(28分鐘)
28、攝影機(jī)(二)(29分鐘)
29、燈光(一)(38分鐘)
30、燈光(二)(30分鐘)
31、燈光(三)(37分鐘)
32、賦材質(zhì)給物體(24分鐘)
33、創(chuàng)建和編輯材質(zhì)(一)(27分鐘)
34、創(chuàng)建和編輯材質(zhì)(二)(43分鐘)
35、創(chuàng)建和編輯材質(zhì)(三)(26分鐘)
36、多維/子對(duì)象材質(zhì)(24分鐘)
37、材質(zhì)貼圖(一)(36分鐘)
38、材質(zhì)貼圖(二)(34分鐘)
39、UVW貼圖修改器(一)(29分鐘)
40、UVW貼圖修改器(二)(26分鐘)
41、放樣對(duì)象的貼圖坐標(biāo)(10分鐘)
42、貼圖通道(17分鐘)
43、環(huán)境貼圖和大氣效果(33分鐘)
44、3DMAX基本動(dòng)畫的創(chuàng)建方法(33分鐘)
45、3DMAX基于參數(shù)的動(dòng)畫(29分鐘)
46、路徑跟隨動(dòng)畫(33分鐘)
47、軌跡視圖(40分鐘)
48、3DMAX渲染靜止圖像或動(dòng)畫(32分鐘)
49、3DMAX默認(rèn)的掃描線渲染器(50分鐘)
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