服裝設計主要分為三大塊的內容:*為工藝設計,在企業(yè)里一般稱為車位工,簡單說來就是一件成衣的車工流程,第二為結構設計,在企業(yè)里一般稱為紙樣師傅或版型師,即一件成衣各個部位的尺寸規(guī)格,第三為創(chuàng)作設計,在企業(yè)里一般簡稱為設計,即畫款式圖為主,廣東這邊也稱公仔圖。很多在制衣廠里面做事的朋友,特別是做車位的朋友,對服裝設計存在著誤解,總是以為服裝設計就是畫款式圖,是比較高深莫測的,是高學歷的人才能學得會的,其實不是的,車位工本身也是設計師,是工藝設計師。真正的服裝設計師是有了好的創(chuàng)意之后,能把這個創(chuàng)意單獨完成直至成品出來那才叫設計師,包括結構設計及工藝設計都要是精通的,還包括后面的燙工,一件成品做到*,效果如何,都要求設計師本人做到心中有數(shù),雖然不是每個步驟都需要本人親自做,但是每個步驟自己都要會做,出了問題*時間找出是哪一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)的,例如在實際工作當中,工藝設計這個步驟一般都不需要設計師獨立完成,但是要求掌握整個車工流程,有的時候車工也會影響整件成品的效果,這個時候就要設計師去指導車工。
一般而言,一般而言,影響服裝效果的因素有很多,總結開來一般有以下幾種因素:
1、 結構:規(guī)格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規(guī)格答配,還要根據(jù)人的一般活動部位的頻率及幅度做適當?shù)恼{整,不能一味的以靜態(tài)的標準去衡量。
2、 面料:面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、 工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對于彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
綜合以上簡單的講解,大家可以看出,一件出色的成品是要考慮以上幾個主要因素的,而不是光看款式圖就可以的??钍綀D僅僅是一個靜態(tài)的人的*眼看到的一個概念上的認知,實際效果還是要靠后邊強大的技術支持(結構與工藝)的。
信息來源:廣州中大星城服裝
客服咨詢熱線:、(鐘老師、陳老師)