廣州越秀區(qū)哪里游戲設(shè)計培訓(xùn)好,現(xiàn)在學(xué)廣州游戲設(shè)計培訓(xùn)的人怎么那么多,為什么現(xiàn)在那么多人開始學(xué),我們通過游戲設(shè)計實(shí)習(xí),游戲設(shè)計核心,游戲美術(shù),游戲設(shè)計師收入,UI設(shè)計學(xué)習(xí),設(shè)計師選擇來了解一下。
游戲設(shè)計實(shí)習(xí)
剛開始進(jìn)入游戲公司的項(xiàng)目設(shè)計組時,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)的不足,而且并沒有學(xué)會獨(dú)立思考,所以初始的工作內(nèi)容是以執(zhí)行為主,做好主策分配給的任務(wù),一般是一些簡單的文案命名、游戲攻略的編寫和資源的配置工作,說難聽點(diǎn)的就是項(xiàng)目組中打雜的工位,說好聽點(diǎn)的就叫做執(zhí)行策劃。只要熬過這個過渡期就OK了。
游戲設(shè)計核心
當(dāng)我們在進(jìn)行游戲設(shè)計時,特別是設(shè)計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設(shè)計系統(tǒng)?在我參與的一個項(xiàng)目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
![廣州游戲設(shè)計培訓(xùn)](https://images.edutt.com/plan/202009/22/160076708840080.png)
游戲美術(shù)
游戲開發(fā)最重要的離不開美術(shù),那美術(shù)又細(xì)分為:原畫(場景、人物)、建模(場景、人物)、美術(shù)動作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學(xué)習(xí)的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設(shè)計團(tuán)隊就不會這么細(xì)致的分配。
游戲設(shè)計師收入
我學(xué)習(xí)游戲設(shè)計畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設(shè)計,當(dāng)然剛開始是實(shí)習(xí),薪資6K起,感覺還不錯,有時候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣。現(xiàn)在半年過了實(shí)習(xí)期早已經(jīng)過了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
UI設(shè)計學(xué)習(xí)
零基礎(chǔ)學(xué)UI的話還是比較辛苦的。因?yàn)閁I設(shè)計這塊需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)。如果你愛這個行業(yè),累點(diǎn)沒關(guān)系,累中有樂,UI設(shè)計工作發(fā)展起來空間很大。工資的話相比于一般的設(shè)計行業(yè)可能稍高很多,因?yàn)閁I設(shè)計需要掌握的東西比較多,企業(yè)在招聘的時候更加看重的是實(shí)戰(zhàn)能力,項(xiàng)目流程經(jīng)驗(yàn)等等,所以要從事這個行業(yè)的需要學(xué)習(xí)很多的設(shè)計方面的東西。
設(shè)計師選擇
如果是出于興趣想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計這一塊我覺得是非常好的,我覺得無論多少歲學(xué)點(diǎn)新東西都不是問題。而且也有很多因?yàn)榕d趣入行做出一番成就的例子。因?yàn)橛螒蛟O(shè)計這一個行業(yè)可以說是現(xiàn)在最火的一個行業(yè)了,選擇學(xué)習(xí)這個職業(yè)也是非常好的選擇。
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