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1.游戲和動畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
2.報考動漫設(shè)計有前途嗎
我個人覺得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來。沒有美術(shù)基礎(chǔ)就多練練,盡量能畫出來。很多這個專業(yè)的學(xué)生很多只會用計算機畫,但工作的時候手繪多。還有就是不忘初心,現(xiàn)在*動漫剛崛起,一定有艱難的時刻,但請你加油,因為也有一部分人放棄動漫,改做游戲設(shè)計。
3.動漫的前景怎樣
動漫在現(xiàn)在的市場還是比較的大的,尤其是近幾年很多動漫都是很不錯的,像魁拔,哪吒,秦時明月等很多的動漫都是很不錯的,做動漫其實是你是否對它存在熱愛性,其實我們做一項工作就是我們是熱愛它,如果你喜歡做的話,那么就不會存在你對它的其它性。
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