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1.游戲壓力測試
游戲在設(shè)計完成型后會進行壓力測試,壓力測試一般是在研發(fā)組內(nèi)部完成,由專門的游戲開發(fā)測試負責(zé)。會挑選游戲內(nèi)重要的場景進行壓力測試,保證游戲?qū)ν膺M行玩家測試時,不會出現(xiàn)服務(wù)器宕機或者玩家大量請求導(dǎo)致服務(wù)器無法處理的情況。
2.游戲設(shè)計
要說現(xiàn)在什么游戲最火,呢肯定屬于對抗類的游戲,比如和平精英還有王者榮耀都是對抗性的游戲。在這些游戲沒有上線前在設(shè)計初都是做了大量的測試,大量的構(gòu)思,以及在設(shè)計中遇到很多BUG都是要經(jīng)過精心的處理,然后才能上市。
3.游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)
游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)士學(xué)位更側(cè)重于編劇,音樂,繪畫和動畫等課程。您將獲得有關(guān)經(jīng)濟學(xué)和心理學(xué)等方面的更多培訓(xùn),而不是使用技術(shù)編碼元素,這意味著您將專注于用戶體驗。當(dāng)然技術(shù)方面的是另一個所教的重點,這些都是在游戲培訓(xùn)學(xué)校所教的重要知識。
4.學(xué)游戲設(shè)計要多久
如果是0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計大概要2年時間,不要覺得這個時間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計中的一種可能半年時間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會永遠固定,如果把游戲設(shè)計的課程全部學(xué)會那就是另一個結(jié)果了。
5.游戲設(shè)計游戲美術(shù)專業(yè)
說到游戲美術(shù),有美術(shù)基礎(chǔ)的朋友是很占優(yōu)勢的,游戲美術(shù)主要就是從事游戲設(shè)計類美術(shù)專業(yè)的這個方向,一般都是要求專業(yè)性,但是一大部分還是占了美術(shù)基礎(chǔ)的比重,所以在游戲美術(shù)設(shè)計師通常需要精通2D或3D美術(shù)。需要運用傳統(tǒng)手繪以及繪圖軟件,為美術(shù)團隊創(chuàng)建各種視覺輔助來帶領(lǐng)游戲的外觀和感覺,并保持視覺風(fēng)格的一致性。很不錯的專業(yè)。
6.游戲行業(yè)如何
就近幾年游戲行業(yè)的發(fā)展來看,游戲場的人才還是非常緊缺的。咱們國內(nèi)的*設(shè)有游戲設(shè)計專業(yè)或者游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè)的非常少,而現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展的是非常迅速的。游戲行業(yè)還是非常不錯的,咱們的游戲設(shè)計師的薪資基本上也能在一萬左右,如果說你經(jīng)驗豐富那薪資肯定會更好的。
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