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1.怎樣進(jìn)入國外的游戲行業(yè)
我是走的留學(xué)這條路,優(yōu)點在于有充足時間來適應(yīng)新的環(huán)境和語言,而且相比社招日本企業(yè)對于沒有工作經(jīng)驗的在校生不會有過高的技能方面要求,而是重視解決問題的能力以及自身行為的合理性,缺點則是對于希望本科畢業(yè)直接工作的人來講留學(xué)無疑是時間和經(jīng)濟上額外的花銷。一本*,算不上什么名牌,在*年經(jīng)歷了一些事情之后,迫切想找點事做分心同時也換個環(huán)境,正好自己又一直對MR和游戲這塊感興趣 ,于是大二起目標(biāo)日本,開始咨詢中介做留學(xué)準(zhǔn)備。
2.游戲的連招是怎么設(shè)計的
這個問題我們可以先分成兩部分。首先是如何設(shè)計出一套好的,連貫的招式。前面有一句要寫的是:完美的連招動作是不存在的,除非你做的根本不是動作游戲。一、前一連招的收招動作,在什么時候使用后繼招式,受玩家操作的影響,所以不可能保證A硬直中的每一個時刻都能完美銜接上B。二、A的后繼可以是B,但同時也可能有C/D/E等銜接方式,BCDE的后繼可以是B,所以BCDE和A的后繼方式肯定是不同的。
3.游戲行業(yè)薪資怎么樣
三百六十行行行出狀元,游戲作為發(fā)展前景較為迅速的行業(yè)來說,需要許多人力,只要是只技術(shù)扎實過關(guān),那么薪資也是相當(dāng)高的,游戲行業(yè)應(yīng)該是目前比較熱門的行業(yè),*也在大力扶持,游戲場也普遍受歡迎,試問年輕人誰沒玩過網(wǎng)游。
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