近年來,室內設計熱門引起了很多人的注意,也有不少人問室內設計主要學什么 的問題。小編認為,對于判斷一件事情好壞,需要通過一個事物的幾個方面去分析對比的。比如學室內設計怎么樣?室內設計主要學什么?,室內設計要學什么軟件?,室內設計要學哪些軟件啊,室內設計都要學什么呢?,想學習室內設計,什么基礎都沒有,應該從哪開始學?,要成為優(yōu)秀室內設計師,都應該學些什么呢??? 等問題,在分析完這一系列問題之后,其實就基本能夠得出大問題的結論了。
1.學室內設計怎么樣?室內設計主要學什么?
室內設計前景還是很不錯的。 *近年來不斷在加快城市化進程,帶動了房地產業(yè)和建筑裝飾業(yè)的高速發(fā)展。但國內相關專業(yè)的*的畢業(yè)生無論從數(shù)量上還是質量上都遠遠滿足不了市場的需求,很多城市的室內設計師就業(yè)缺口極大。室內設計是一個能力更重于學歷的行業(yè),當然要成為一個較資深的室內設計師,還需要融入更多的創(chuàng)意、美術上的東西。 在一家招聘網站上搜室內設計,一天的職位數(shù)量達到54603個,高于java(47985個)和PHP(19913個)等等,在就業(yè)需求上,室內設計還是很有優(yōu)勢的。以絲路教育的室內設計課程為例,室內設計主要學習: *階段:3ds Max基礎課1)3ds Max介紹及室內表現(xiàn)工作流程。2)了解3ds Max菜單欄。3)工具欄中各種工具的使用方法。4)學習視圖導航器的使用。5)各種基本幾何體和擴展幾何體的創(chuàng)建及參數(shù)設置。 第二階段:初級模型制作1)使用切角長方體創(chuàng)建簡約椅子、切角圓柱體創(chuàng)建簡單水龍頭。2)學習扭曲命令創(chuàng)建臺燈模型、彎曲命令創(chuàng)建桌子模型、燥波命令創(chuàng)建毛巾模型。3)3ds Max各種圖形的創(chuàng)建及參數(shù)設置。4)使用修改器中的擠出命令創(chuàng)建窗戶模型、車削命令創(chuàng)建吊燈模型、倒角命令創(chuàng)建柜子模型、倒角剖面命令創(chuàng)建歐式角線模型、放樣命令創(chuàng)建歐式柱子模型。5)利用動力學插件simcloth制作床單模型。 第三階段:高級模型制作 1)可編輯多邊形的各子層級控制面板的工具使用。2)創(chuàng)建沙發(fā)模型、辦公椅模型。3)Mudbox基礎知識及Mudbox對模型細節(jié)刻畫制作。4)學習Auto CAD基礎知識和Auto CAD看圖、識圖、圖形整理知識。5)室內衛(wèi)生間建模、室內餐廳建模、室內客廳建模。 第四階段:3ds Max材質燈光課1)材質面板的各項參數(shù)。2)常用材質的設置。3)標準燈光的應用。4)學習3ds max光度學燈光的應用。 第五階段:Vray材質燈光課1)Vray渲染器的基礎學習。2)Vray渲染器控制面板的各項參數(shù)。3)Vray渲染器的各種材質的設置。4)Vray渲染器燈光在室內效果圖中的應用。 第六階段:Vray渲染課1)客廳白天陽光及夜景氣氛的打光技巧。2)封閉式空間氣氛布光技巧。3)臥室空間的打光技巧。4)大型家裝空間的打光技巧。5)辦公空間的打光技巧。6)娛樂場景中的燈光氣氛打光技巧。7)酒店客房的布光技巧與材質設置。8)常見大型酒店空間的布光技巧與材質設置。 第七階段:室內表現(xiàn)后期課1)Photoshop的基礎知識。2)photoshop在室內效果圖中的校色技術。3)Digital Fusion的校色技術與特效的制作。4)photoshop制作后期合成。
2.室內設計要學什么軟件?
別的地方不知道,太原插畫這邊要學習的軟件包括一、AutoCAD軟件課程體系 1、學習施工圖的制作概念、軟件的學習技巧, AutoCAD軟件的界面認識和基礎使用。 2、創(chuàng)建和編輯二維對象。 3、使用和管理圖層。 4、塊和外部參照。 5、文字表格。 6、標尺標注文本注釋。 7、查詢、填充。 8、圖紙的打印輸出。 9、繪制平面圖和施工圖。 10、繪制詳圖大樣與景觀設計。 11、平面布置的基本原則。 12、各種空間的布置方式。 二、3DMAX軟件課程體系1、軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解。2、3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建。3、2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,編輯和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,編輯和使用。4、2D-3D轉換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理。5、對象的操作。6、復合物體建模。7、多邊形poly建模。8、燈光、攝像機和渲染輸出設置。9、材質編輯器。10、結合實例講解室內外、工程裝飾等效果圖的制作。 三、Vray軟件課程體系1、vray軟件基礎: Vray的安裝,Vray渲染器概況,Vray工作原理。 (1)v-ray出圖思路與操作流程。 (2)v-ray各種實用技術參數(shù)詳解。 (3)v-ray渲染面板基礎參數(shù)詳解。 2、v-ray重要燈光參數(shù)詳解。 3、vray實用物體。 4、vray燈光布置技法總匯。 (1)天光與陽光設置技法。 (2)各種裝飾燈設置技法。 5、vray材質實用參數(shù)。 (1)vray實用材質類型重點參數(shù)詳解。 (2)vray實用貼圖類型重點參數(shù)詳解。 (3)vray室內材質綜合調整技法大全。 6、VRAY室內場景渲染講解。 7、VRAY室外場景渲染講解。 五、Photoshop 后期修圖1、軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解。 2、基礎應用:Photoshop CS軟件的學習技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎工具。 3、實例應用:結合實例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層、通道等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。 4、無縫貼圖:應用PS工具,制作3D應用中的無縫可循環(huán)材質,提高效果圖的真實感。 5、后期處理:合基礎知識講解Photoshop CS對三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握結合通道圖,對最終渲染的效果圖進行潤色調節(jié),達到照片級效果,效果圖潤色等。 6、室內效果圖后期處理技巧講解。7、室外效果圖后期處理技巧講解。
3.室內設計要學哪些軟件啊
CAD是主要的,針對平面3DMAX也可以,主要是針對立體的,設計方面的。平面設計修圖的photoshop,主要針對修圖corldrow,主要用途有排版,設計也可以的
4.室內設計都要學什么呢?
首先室內設計分家裝和工裝,這個要選好以后走那個方向,大體是差不多的*、我們要學習軟件,軟件的部分有:AutoCAD、3DMAX、VR、PS等第二、理論知識部分:室內設計原理、照明設計、家具設計、室內裝飾藝術歷史
5.想學習室內設計,什么基礎都沒有,應該從哪開始學?
一,學歷 室內設計是很公平的行業(yè)。付出多少努力便得到多少。不因學歷高低有偏見。哪怕是初高中畢業(yè)生,只要你實實在在的去學,一樣能學好。去公司上班也不會因為學歷高低,待遇有多大差別。 室內設計也是純技術性的專業(yè),學歷的高低不會決定性的影響到以后的成就。任何證書都是在真實實力的前提下才有作用。應聘時首先看設計方案.效果圖、施工圖。在沒有以上3種情況下,僅用高學歷和證書是完全沒可能的。二,設計行業(yè)分為家裝和工裝 學室內設計,雖然有很多的理論要學習。但首先要知道先學什么后學什么。學設計,首先明確的知道,分為家裝和工裝。家裝:家庭家居裝修設計。工裝:辦公、餐飲、商業(yè)、娛樂、室外綠化... 現(xiàn)在不管是培訓還是大專,均是學習家裝為主。工裝雖然也涉及到了一些內容,但整體上還是在學習家裝。而且畢業(yè)后,可以說全部是進入裝修公司。而絕大多數(shù)裝修公司都是做家裝。裝修公司主要是做家裝。設計加施工。設計公司:重點做工裝,也做家裝。純設計方案、效果圖、施工圖。一般不包施工。要進入設計公司,按照學校和培訓的教學模式是不能直接進入的。這沒辦法。 設計公司均是老設計師,或作圖高手,這要在實際工作中積累。前期學習目標先別考慮,一步步來。三,軟件學習和理論學習 學習有目標、學習有章法,有重點。前期學習以軟件為入門基礎,先學習作圖。而不是學習設計本身。先學習做圖,首先要學習3D+VR.CAD.PS.EXCEL的工具和命令。軟件學會之后便是軟件的操作應用。3D+VR+PS應用即為效果圖。CAD即為平面圖和施工圖。EXCEL預算。在你掌握了軟件之后,便可以去裝修公司應聘設計師助理或制圖員了。通過在公司以軟件為依托,完成效果圖、施工圖、預算的實際工作。積累實際的工作經驗。以便最終成為合格設計師。在軟件學習之余,首先要學習的理論有:施工工藝和材料、人體工學(尺寸觀念)、色彩搭配(非色彩學,兩者不同)。 土建或者植物學、污染學等等先不要考慮,首先土建不是必須內容、植物學是工裝里的環(huán)境藝術??苾热?,前期不要在這上面浪費精力。污染學,更別考慮。要知道*專攻,學習重在精而不在爛。學習的每個階段都有各自的目的性。不可囫圇吞棗,重點不清。前期學習的目的是先扎下基礎,掌握軟件,進而會做圖。這樣才可以達到去公司實習的程度。要學會做圖,軟件掌握是必須,理論中的施工工藝和材料、常用尺寸、色彩搭配是這個階段必須。要不然不但做效果圖中的建模階段不能完成,施工圖更不能完成。理論是為軟件的實際應用服務的。兩者密不可分。四,手繪 在沒有學好軟件,不會作圖的時候,無法進入公司成為合格實習生的時候,手繪只是輔助基礎學習,萬不可將重點放在這方面。要知道手繪是誰用的,不是實習生,也不是一般合格設計師,而是優(yōu)秀設計師。準確的講,是設計公司的方案設計師。在你沒有成為優(yōu)秀設計師的時候,軟件操作是你的工作。手繪在沒成為優(yōu)秀設計師的漫長階段,只是基礎,只是堅持畫、提高的準備過程。五,去哪里學習 *就不說了,錯過了就不再來。 自學不建議。 最直接,最有效的是選擇培訓。但要在選擇培訓機構的時候,一定要清醒。要注意,不要只看名氣和規(guī)模,這和教學質量并不一定是成正比。不同于*傳統(tǒng)教育。室內外設計并不屬于傳統(tǒng)教育。技術性強決定了其特殊性。衡量一個優(yōu)秀培訓機構,對于學生來說,是學好技能。不是證書,不是名氣。大家都知道,找個好師傅親手帶,是學習室內設計最有效的方法。從中便可以看出【與】培訓、學校的區(qū)別。 培訓學校,存在*的問題是,忽略重點抓次要。目標性、目的性錯位。在培訓學校學習,對于學生來說,并不是要讓學生全面,而是以短期內達到畢業(yè)可以到公司成為合格實習生的程度。學習內容一定要以培養(yǎng)為效果圖高手、施工圖高手、預算高手為根本。而并不是培養(yǎng)設計師。設計師并不是在培訓短期可以出來的。必須是在實際工作的積累中孕育。試問,合格設計師能否在半年成就?因此,為什么不做到讓學生先達到合格實習生的程度。飯要一口口的吃。六,合格實習生:效果圖、施工圖、預算。 僅此而已,為什么你們做不到?反倒是把手繪作為重點的重點去教。你們讓學生到公司用手繪工作嗎?連實習生的標準都沒達到。讓學生做方案設計師的工作???每個學習室內設計的人都不乏信心、努力、堅持。但這不能決定一定能成功,問題在于給予你技術指導的人。兩者缺一不可。 寫的有點多,不多不足以告訴你我要說的,望我的回答能給你的學習之初,有準確的目標和清晰的認知。讓學習輕松起來,少走彎路。準備學室內設計的話,可以做下這個性格測試【設計師的性格測試-點擊測試】
6.要成為優(yōu)秀室內設計師,都應該學些什么呢?
專業(yè)知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。創(chuàng)造力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數(shù)據,“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個室內設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。工作技巧——即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現(xiàn)代室內設計師的一項附加要求。市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。
綜合上述的分析,相信大家對室內設計有了一個大概的了解,而對于室內設計主要學什么這個問題,小編可以說,無論學室內設計怎么樣?室內設計主要學什么?,室內設計要學什么軟件?,室內設計要學哪些軟件啊,室內設計都要學什么呢?,想學習室內設計,什么基礎都沒有,應該從哪開始學?,要成為優(yōu)秀室內設計師,都應該學些什么呢???,只要能能掌握,就有所成就。