很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲設(shè)計與游戲策劃,還有這些上海哪里有游戲設(shè)計培訓(xùn)???,上海*的游戲策劃培訓(xùn)機構(gòu)是哪家?,*畢業(yè)學(xué)游戲策劃跟程序設(shè)計難學(xué)嗎,游戲策劃/架構(gòu)設(shè)計/游戲開發(fā)(待遇咨詢)??
1.上海哪里有游戲設(shè)計培訓(xùn)???
勸你還是別學(xué)策劃,策劃的工資低,而且競爭壓力大,因為很多人以為自己語文好或者作文寫得好就可以當(dāng)策劃,其實不是的。策劃不只是寫故事,而是要寫出好故事,還要把故事變成劇本那樣,場景細(xì)節(jié),人物細(xì)節(jié),對話,還有游戲中的任務(wù),道具,NPC等等,全都需要策劃來負(fù)責(zé),所以盡管策劃在游戲公司中的地位不高,但是工作壓力和淘汰率卻是*的。你要慎重考慮。
2.上海*的游戲策劃培訓(xùn)機構(gòu)是哪家?
。。*的學(xué)校?沒有吧,但我一直聽人說飛盒游戲培訓(xùn)比較好,而且我的幾個同學(xué)都去他們那里學(xué)了游戲策劃,他們也跟我提過,設(shè)計類的課程飛盒做的更好,策劃屬于其中一項吧。
3.*畢業(yè)學(xué)游戲策劃跟程序設(shè)計難學(xué)嗎
如果你是剛*畢業(yè),建議你還是先完成更高一點層次的學(xué)歷教育。 因為游戲策劃和游戲程序都需要比較系統(tǒng)的知識基礎(chǔ)。游戲策劃對從業(yè)者的書面表達(dá)能力,邏輯分析能力,以及各方面的綜合知識(歷史、地理、社會學(xué)、數(shù)學(xué)、統(tǒng)計學(xué)、程序)等都有很高的要求,游戲程序更是專業(yè)性強。如果你是*學(xué)歷,但有過長時間的工作經(jīng)驗,那么游戲策劃倒是有可能可以去嘗試的。 這兩項工作如果有基礎(chǔ)的話都不難學(xué),但沒有必須的基礎(chǔ)的話可能容易浪費時間和金錢. 你可以向上海的GA游戲教育(www.***.cn)咨詢一下,他們的人員可以給你些專業(yè)的建議. 我只聽說他們對想要學(xué)的人都有比較高的要求,如果你達(dá)不到要求,他們也會告訴你為什么你不合適學(xué)這個,如果學(xué)習(xí)的話可能會有什么樣的困難和風(fēng)險. 也許這樣專業(yè)的建議會對你有用.
4.游戲策劃/架構(gòu)設(shè)計/游戲開發(fā)(待遇咨詢)
工作經(jīng)驗和項目經(jīng)驗不一樣就會導(dǎo)致待遇不一樣。策劃也分很多種,新人菜鳥一般當(dāng)執(zhí)行策劃,待遇么如果在上海那差不多3000,當(dāng)然心黑的會給的更少。有了一個完整項目經(jīng)驗,就會有提升,一般3個完整項目就能熬到總策劃,那應(yīng)該在8000或以上。策劃這個建議不要去學(xué),基本上就是苦力,而且一定要有人愿意帶你,否則很難有出息?,F(xiàn)在最缺的策劃是數(shù)值策劃。好的數(shù)值策劃,1W以上是很平常的,但是要求細(xì)心,邏輯能力強。架構(gòu)設(shè)計和游戲開發(fā)其實一樣的,現(xiàn)在開發(fā)游戲都屬于C++范疇。一個C++,靠譜的新人月薪4000,我的靠譜的意思就是起碼能在3個月能熟悉一套大型游戲的代碼,以前我面試過一些游戲的學(xué)生,能力很差,一看就是一路玩過來的,沒好好學(xué)。還不如計算機專業(yè)學(xué)出來的學(xué)生。好吧,說回來,一個高薪的游戲開發(fā),要會的東西為:精通C++(重點),JAVA,SQL(一種數(shù)據(jù)庫,起碼要學(xué)會一種),再跟完2個以上的完整游戲項目,1.5W隨便拿。如果能力 真的非常強,除了要給你高薪之外,起碼還要給你分紅,股份也不是不可能。年輕人,向著夕陽奔跑吧,努力學(xué)習(xí)技術(shù),未來的前途絕對比策劃要強大。
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