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1.怎么編程游戲
接觸了游戲設(shè)計行業(yè),就免不了經(jīng)歷游戲編程的階段,怎么樣才能編程游戲呢。首先游戲編程是建立在游戲模型等已完工的基礎(chǔ)上,根據(jù)提供的各種游戲模型進行一個模型的編譯工作,在編譯的時候一般情況下是會用到C語言或者Java去進行代碼的書寫,這只能算是服務(wù)端的一些程序編寫,還有客戶端的編程,只有兩者相結(jié)合之后才能算是游戲編程。
2.游戲開發(fā)軟件有哪些
游戲開發(fā)是一個龐大的工程,在開發(fā)一款游戲時會使用很多的軟件,最為常見的就是Cocos2d-x,Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架;還有就是3DMAX,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。除了這些常見的,還有一些Visual Studio,簡稱VS是一個基本完整的開發(fā)工具集;DirectX,簡稱DX是多媒體編程接口;Box2D,是一個強大的開源物理游戲引擎,用于模擬2D剛體物體的。
3.游戲原畫設(shè)計
游戲場目前發(fā)展也是很不錯的,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的人也是年輕化,不管是我們看到PC端的游戲還是,手機端的游戲原畫設(shè)計都是比不可少,好的游戲原畫設(shè)計不但給用戶體驗上都是很不錯的,可玩性也是很好的,哪怎么制作好的原畫?需要有一定的美術(shù)功底,現(xiàn)在從事相關(guān)的設(shè)計的女生還是很優(yōu)勢的,審美方面都是很優(yōu)秀的,游戲原畫設(shè)計工資方面也是很不錯。
4.游戲特效師需要會什么
作為一個游戲特效師,需要會什么?毋庸置疑,肯定得會最基礎(chǔ)的功底和游戲設(shè)計的使用軟件。一個游戲特效師,首先得需要會繪畫基礎(chǔ),因為在工作過程中會有大量的特效貼出是需要你來處理的。游戲特效師肯定也得會一些軟件使用,最主要就是PS軟件,美術(shù)的必修課,但難度不是很高。其次就是三維軟件和AE軟件了。
5.游戲設(shè)計學(xué)什么
游戲設(shè)計要學(xué)什么,具體學(xué)習(xí)哪方面的呢,如果你是學(xué)習(xí)手游的話,可以先學(xué)c語言,當然也可以不學(xué),這個也不是必須的。之后就是Java,這個不一定要說學(xué)得非常精通,只要是基礎(chǔ)的熟練就行了,之后就要看你要往什么手機系統(tǒng)上學(xué)習(xí)了。
6.從零學(xué)游戲設(shè)計需要多久能學(xué)會
一般來說如果只學(xué)習(xí)3D模型搭建,大概需要6個月的時間。但是如果你想繼續(xù)深入研究,可能需要更長的時間。如果是高強度的學(xué)習(xí),可能需要六個月到一年的時間才能學(xué)完所有的知識。當然如果有基礎(chǔ),能力強時間可能會縮短。當然如果想更高效地學(xué)習(xí),*還是找當?shù)赜忻呐嘤?xùn)機構(gòu)。
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