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1.游戲原畫師的工作要求有什么
在游戲公司,游戲原畫師是負責游戲世界中所有角色、場景和道具的設計。在作品中需要根據(jù)游戲策劃者的要求創(chuàng)作出合適的人物或物件,并為3D美術*繪制專業(yè)的設計稿。另外游戲原創(chuàng)美術人員往往負責一些游戲界面設計、游戲宣傳插畫繪制、素材繪制等。
2.成為游戲原畫需要學習什么技術
首先是繪畫能力,扎實的基本功很重要。二是成熟獨特的風格。第三個我覺得是商業(yè)創(chuàng)意素質好。第四,*有一定的*度和粉絲基礎。建議你多看看市場上游戲美術的整體水平。當然,有神一樣的作品,也有比較容易達到的水平??炊嗔丝倳幸粋€整體的了解。
3.可以學習原畫嗎
當然,你可以零基礎學習原畫,任何技能都可以通過學習逐漸掌握。 最重要的是要有明確的學習目標。通常學習原畫的目的是在公司找一份原畫設計師的工作,很少是出于興趣愛好。學習的自控力也很重要。零基礎能不能學會原畫,就看你有沒有學習的決心。
4.原畫一定要報班嗎
自學進入這個行業(yè)的機會微乎其微,但也不是不可能。*的可能是,你大概需要2-5年才能達到進入這個專業(yè)的水平,雖然自學的學習效果因人而異。從找工作的角度來說,報名原畫師是比自學更快提高的方式,因為報名你會有老師指導你,讓你知道學畫畫是有方法的。報班系統(tǒng)的學習不僅在時間上有優(yōu)勢,在學習效果上也有優(yōu)勢。
5.原畫師為什么多數(shù)30就不做了
就目前來看30歲就不做原畫了不是普遍現(xiàn)象,這個結論不知道從哪得出來的,反而是原畫師到了30歲多數(shù)情況進入了職業(yè)的成熟期,薪資可靠,待遇穩(wěn)定,有穩(wěn)定的人脈提供更多外包和轉職的機會,是國內HR獵頭名單上的搶手貨,當然30歲以后對項目的新鮮感還有原畫這種工作本身當有的狂熱勁已經(jīng)消失殆盡,這并沒有什么問題,就是一個行當該有的樣子。
6.游戲原畫師怎么選擇游戲公司
雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢頭非常迅猛,但這并不意味著游戲原畫師可以隨便選擇游戲公司。 *現(xiàn)階段*錢的游戲仍然是網(wǎng)頁游戲,資金流量非常大。對于游戲原畫師來說,能直接進入擁有大IP的游戲公司自然是*的。如果沒有,你也可以從小公司開始。獲得經(jīng)驗。
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