一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為游戲原畫在行業(yè)內學到了什么知識,然后通過動畫或游戲的原畫師、動畫或游戲的原畫師_百度知道,如果你想學習原畫設計,你不知道從哪里開始。講述下一個游戲一生朋友的本質。
1.動畫或游戲原畫師
事實上,原畫師是二維動畫制作中最沒有技術含量的職位,也是最有技術含量的職位。為何如此?非常簡單,因為作為一名原畫師,你不需要學習任何動作規(guī)律,視聽語言,影視后期等等的艱深知識。如果你手繪基礎好,加上風格適應性強,*再有一點感覺就OK了~~~如果說要做原畫師該怎么學習,那就更簡單了~~~在你的繪畫基礎過關的情況下,大量的臨摹,然后創(chuàng)作,找出不足,繼續(xù)臨摹借鑒,再創(chuàng)作,再找出不足…至于軟件方面,會操作就OK了,包括PS,F(xiàn)LASH,PENTER等等,當然數(shù)字板也要熟悉。如果你想看什么書,書店里賣的那些教原畫設置的書,在書店現(xiàn)場看看就好了,遇到好的畫集可以買幾本。總而言之,沒有什么書能幫你走捷徑,只能通過大量的練習來提高。當然,還得按照自己適合的風格去練習,比如一個大男人堅持練習少女漫畫,那基本就廢了。另外,工作經驗,其實每個人的成長道路都不一樣,你可以借鑒的不多。*是不變的,就是努力!
七年了,不算長,所以不敢說經驗,只能說大家聊聊交流。其實我剛入行的時候,也是從做原畫師開始的。為什么?因為上了*什么都沒學到,除了一直喜歡的手繪什么都沒做。于是我從助理原畫師做起,半年沒休息就轉到了原畫師,半年沒休息就轉到了高級原畫師。當時我是公司升職最快的,但是付出了慘痛的代價。女朋友吹了,長期嚴重睡眠不足,看起來老了5歲。然后辭職,呆在家里專心研究二維動畫制作技術一年。然后在工作室工作,結果比上班累了,工作一年差點掛了。畢業(yè),去工作。我找了個公司直接申請藝術總監(jiān)。我去了,他們居然錄用了我~~~一直混到現(xiàn)在。我在想下一步怎么折騰...呵呵,我去了,不知不覺打了這么多~~~希望能幫到你~~2.動畫或游戲原畫師_百度知道事實上,原畫師是二維動畫制作中最沒有技術含量的職位,也是最有技術含量的職位。為何如此?非常簡單,因為作為一名原畫師,你不需要學習任何動作規(guī)律,視聽語言,影視后期等等的艱深知識。如果你手繪基礎好,加上風格適應性強,*再有一點感覺就OK了~~~如果說要做原畫師該怎么學習,那就更簡單了~~~在你的繪畫基礎過關的情況下,大量的臨摹,然后創(chuàng)作,找出不足,繼續(xù)臨摹借鑒,再創(chuàng)作,再找出不足…至于軟件方面,會操作就OK了,包括PS,F(xiàn)LASH,PENTER等等,當然數(shù)字板也要熟悉。如果你想看什么書,書店里賣的那些教原畫設置的書,在書店現(xiàn)場看看就好了,遇到好的畫集可以買幾本??偠灾?,沒有什么書能幫你走捷徑,只能通過大量的練習來提高。當然,還得按照自己適合的風格去練習,比如一個大男人堅持練習少女漫畫,那基本就廢了。另外,工作經驗,其實每個人的成長道路都不一樣,你可以借鑒的不多。*是不變的,就是努力!七年了,不算長,所以不敢說經驗,只能說大家聊聊交流。其實我剛入行的時候,也是從做原畫師開始的。為什么?因為上了*什么都沒學到,除了一直喜歡的手繪什么都沒做。于是我從助理原畫師做起,半年沒休息就轉到了原畫師,半年沒休息就轉到了高級原畫師。當時我是公司升職最快的,但是付出了慘痛的代價。女朋友吹了,長期嚴重睡眠不足,看起來老了5歲。然后辭職,呆在家里專心研究二維動畫制作技術一年。然后在工作室工作,結果比上班累了,工作一年差點掛了。畢業(yè),去工作。我找了個公司直接申請藝術總監(jiān)。我去了,他們居然錄用了我~~~一直混到現(xiàn)在。我在想下一步怎么折騰...呵呵,我去了,不知不覺打了這么多~~~希望能幫到你~~
3.想學原畫設計,不知道從哪里開始。