一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閯?dòng)畫和原畫哪個(gè),接下來就通過平面媒體和游戲動(dòng)畫原畫哪個(gè)比較有前景 工資待遇哪個(gè)比較高 ?,平面媒體和游戲動(dòng)畫原畫哪個(gè)比較有前景 工資待遇哪個(gè)比較高 ?,游戲原畫和動(dòng)畫原畫哪個(gè)更有發(fā)展前途,或者這兩年更好找到工作???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.平面媒體和游戲動(dòng)畫原畫哪個(gè)比較有前景 工資待遇哪個(gè)比較高 ?
在*,平面設(shè)計(jì)吧,要是去韓日你就動(dòng)畫原畫吧不過你要是能進(jìn)像做仙劍,軒轅劍這樣的動(dòng)畫組的話,也可以選游戲,但不是誰都能去的
2.平面媒體和游戲動(dòng)畫原畫哪個(gè)比較有前景 工資待遇哪個(gè)比較高 ?
如果你單指美術(shù)方面的話 前景都一樣 但平面媒體市場(chǎng)做爛了 新人沒關(guān)系網(wǎng)的沒運(yùn)氣的話很難做到中高層 做不到中高層的話基本就是個(gè)苦力 很難拿到一個(gè)合適的薪資 ; 動(dòng)畫原畫和游戲原畫不同 大陸動(dòng)畫原畫的黃金時(shí)期是20實(shí)際90年代 2000年后開始越來越差 現(xiàn)在也就是個(gè)苦工 除了少數(shù)幾個(gè)精英式的動(dòng)畫創(chuàng)作工作室的比較好 但對(duì)畫功要求很高 ; 游戲原畫 目前暫時(shí)不錯(cuò) 游戲原畫的興起是90年代末 成為所謂的熱門職業(yè)是因?yàn)榇箨懢W(wǎng)絡(luò)游戲的崛起 分工細(xì)化的結(jié)果 目前原畫也有當(dāng)年平面媒體業(yè)越做越爛的趨勢(shì) 但沒那么明顯 畢竟對(duì)畫功是有一個(gè)底線的要求的 并不是光靠著軟件功能、特效和技巧 搞幾張圖就能混下去的 所以 暫時(shí)未來至少5~10年時(shí)間 游戲原畫還是相對(duì)比較好混的職業(yè) PS:以上答案僅針對(duì)私企,國企不在此類情況以內(nèi)
3.游戲原畫和動(dòng)畫原畫哪個(gè)更有發(fā)展前途,或者這兩年更好找到工作?
不用想 肯定是游戲了!游戲原畫和影視原畫的區(qū)別在于,像游戲是常用到原畫,但是影視動(dòng)畫不常用到,一般影視動(dòng)畫前期比較常用是分鏡頭什么的,所以工作性質(zhì)有些區(qū)別,詳細(xì)的方面也不是很了解,你可以去“北京造物者”詢問下,專業(yè)老師會(huì)幫你詳細(xì)分析的。
經(jīng)過上文平面媒體和游戲動(dòng)畫原畫哪個(gè)比較有前景 工資待遇哪個(gè)比較高 ?,平面媒體和游戲動(dòng)畫原畫哪個(gè)比較有前景 工資待遇哪個(gè)比較高 ?,游戲原畫和動(dòng)畫原畫哪個(gè)更有發(fā)展前途,或者這兩年更好找到工作???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。