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1.動漫設(shè)計如何學(xué)
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
2.動漫設(shè)計怎樣學(xué)
學(xué)都動漫設(shè)計首先就是要打基礎(chǔ),其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎(chǔ)繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強大的基礎(chǔ)繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
3.動漫設(shè)計包含哪些
動漫設(shè)計分為,影視動畫〔無紙動畫〕,動漫設(shè)計與制作,游戲動畫設(shè)計,動漫動作與制作,藝術(shù)設(shè)計〔電腦動畫設(shè)計〕,藝術(shù)設(shè)計〔動畫〕,藝術(shù)設(shè)計〔動畫藝術(shù)方向〕,藝術(shù)設(shè)計〔動漫設(shè)計與制作方向〕,動畫 〔數(shù)碼影視〕,動畫〔新媒體與動畫設(shè)計〕,動畫〔影視藝術(shù)〕,動畫〔影像媒體藝術(shù)〕,動畫〔電腦動畫〕 ,動畫〔動畫藝術(shù)〕,動畫〔游戲設(shè)計〕 ,動畫,〔網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)〕。涉及項目挺多。動漫產(chǎn)業(yè)被譽為21世紀具有創(chuàng)意的朝陽產(chǎn)業(yè)?,F(xiàn)在就開始學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計,下一個動漫游戲大咖說不定就是你。
4.動漫制作行業(yè)前景無限
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,高中教育和市場需求嚴重脫節(jié),國內(nèi)動漫人才不足。國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的重磅新聞不斷涌現(xiàn),大數(shù)目、大舉措不斷涌現(xiàn),現(xiàn)在火災(zāi)的各大短視頻平臺也抓住動漫風(fēng)口進入這個行業(yè)。事實證明,只要你有夢想和動漫制作技術(shù),動漫行業(yè)永遠有你的位置。
5.0基礎(chǔ)學(xué)動漫要多久時間
動漫方面的設(shè)計呢首先就是要學(xué)習(xí)很多的設(shè)計軟件,大量的學(xué)習(xí)知識也就導(dǎo)致了學(xué)習(xí)周期的加長,如果是有設(shè)計方面基礎(chǔ)的可能會半年左右的時間,如果是一點基礎(chǔ)都沒有的人可能最少需要學(xué)習(xí)半年以上甚至一年時間以上的。學(xué)習(xí)周期雖然長但是學(xué)會后也很有用處的。
6.怎么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計呢
可以先學(xué)習(xí)基礎(chǔ)繪畫學(xué)習(xí)其實最基礎(chǔ)的繪畫部分其實跟原畫漫畫等各種設(shè)計行業(yè)其實都是一樣的,就是線條和透視等基礎(chǔ)方面的知識,在學(xué)習(xí)動漫設(shè)計和手繪學(xué)習(xí)完了基礎(chǔ)的繪畫之后,可以邊學(xué)習(xí)人體的結(jié)構(gòu),其實就是最原理性的繪畫部分了。
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