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Flash中聲音的壓縮與效果處理

日期:2005-12-24 00:00:00     瀏覽:289    來源:東莞設(shè)計(jì)培訓(xùn)網(wǎng)

  在Flash中加入聲音可以極大地豐富動(dòng)畫的表現(xiàn)效果,但如果我們辛辛苦苦編輯好的聲音不能很好地與動(dòng)畫銜接,或者聲音文件太大影響了Flash的運(yùn)行速度,效果就會(huì)大打折扣。那么如何使Flash中的聲音獲得*效果呢?下面我們一起來探討這個(gè)問題。

  一、聲音文件在Flash中的壓縮

  當(dāng)我們將Flash文件導(dǎo)入到網(wǎng)頁中時(shí),由于網(wǎng)絡(luò)速度的限制,我們不得不考慮Flash動(dòng)畫的大小,特別是帶有聲音的Flash動(dòng)畫。有什么辦法在既不影響動(dòng)畫效果的同時(shí)又能減小數(shù)據(jù)量呢?一個(gè)可行的方法就是利用聲音壓縮,效果非常明顯。

  將聲音文件導(dǎo)入Flash中,雙擊組件庫中的聲音文件,彈出聲音屬性對話框(圖1)。


圖 1

  Flash MX為我們提供了四種不同的聲音壓縮格式:ADPCM、MP3、Raw和Speech格式。選擇相應(yīng)的壓縮格式,便可進(jìn)行壓縮。在各種格式中對聲音壓縮的等級(jí)不同,生成的聲音文件的質(zhì)量和大小也不同。要達(dá)到*效果,就要根據(jù)需要反復(fù)進(jìn)行不同的實(shí)驗(yàn),找出最合適的壓縮率。

  1、ADPCM壓縮

  “ADPCM”壓縮選項(xiàng)用于8位或16位聲音數(shù)據(jù)的壓縮設(shè)置。像點(diǎn)擊音這樣的短事件聲音,一般選用“ADPCM”壓縮,如圖2所示。


圖 2

  “預(yù)處理”:選擇“轉(zhuǎn)換立體聲成單聲”將混合立體聲轉(zhuǎn)換為單音(非立體聲)。

  “采樣比率” 選項(xiàng)用以控制文件的飽真度和文件大小。較低的采樣率可減小文件,但也會(huì)降低聲音品質(zhì)。Flash不能提高導(dǎo)入聲音的采樣率。如果導(dǎo)入的音頻為11kHz聲音,就算你將它設(shè)置為22kHz,也只是11kHz的輸出效果?!氨嚷省边x項(xiàng)如下:

  5kHz的采樣率僅能達(dá)到人們講話的聲音質(zhì)量。
  11kHz的采樣率是播放小段聲音的*標(biāo)準(zhǔn),是CD音質(zhì)的四分之一。
  22kHz采樣率的聲音可以達(dá)到CD音質(zhì)的一半,目前大多數(shù)網(wǎng)站都選用這樣的采樣率。
  44kHz的采樣率是標(biāo)準(zhǔn)的CD音質(zhì),可以達(dá)到很好的聽覺效果。

  2、MP3壓縮

  通過“MP3”壓縮選項(xiàng)可以用MP3格式輸出聲音。當(dāng)導(dǎo)出樂曲等較長的音頻流時(shí),建議選用“MP3”選項(xiàng)(圖3)。



圖 3

  對于比特率,用于決定導(dǎo)出的聲音文件每秒播放的位數(shù)。Flash支持8Kbps到160Kbps CBR(恒定比特率)。當(dāng)導(dǎo)出聲音時(shí),需要將比特率設(shè)為16 Kbps或更高,以獲得*效果。

  “品質(zhì)”選項(xiàng)用以確定壓縮速度和聲音質(zhì)量。
  “快速”可以使聲音速度加快而使聲音質(zhì)量降低。
  “中”可以獲得稍微慢一些的壓縮速度和高一些的聲音質(zhì)量;
  “*”可以獲得最慢的壓縮速度和*的聲音質(zhì)量。

  3、Raw(原始)壓縮和Speech(語音)壓縮

  原始?jí)嚎s選項(xiàng)導(dǎo)出的聲音文件是不經(jīng)過壓縮的。語音壓縮選項(xiàng)使用一個(gè)特別適合于語音的壓縮方式導(dǎo)出聲音。筆者建議對語音使用11KHz比率。

  二、聲音效果的編輯

  聲音文件在成功導(dǎo)入到動(dòng)畫后,可以依據(jù)需要,編輯聲音效果。在“屬性”面板中,F(xiàn)lash為我們提供了一些常用的聲音效果(圖4)。選擇相應(yīng)的選項(xiàng)即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的效果,如果我們要給一段片頭動(dòng)畫配音,需要聲音慢慢增強(qiáng),只需選擇效果下拉菜單中的“淡入”命令。


圖 4

  選中“無”選項(xiàng):表示不對聲音文件應(yīng)用效果。選用這個(gè)選項(xiàng)將刪除以前應(yīng)用的效果。

  如果我們對這些常用效果不滿意的話,我們還可以運(yùn)用“自定義”選項(xiàng)來自己編輯。下面以“淡入淡出”效果為例,談?wù)劸唧w運(yùn)用。

  單擊“自定義”或“編輯”按鈕,彈出編輯窗口,在面板下面,F(xiàn)lash為我們提供了一些簡單的輔助工具??s放工具“+”“-”用來對波形圖進(jìn)行縮放,它的旁邊是秒和幀按鈕,這兩個(gè)按鈕決定在顯示波形圖時(shí)橫坐標(biāo)是“時(shí)間”還是“影格”(圖5)。


圖 5

  根據(jù)你自己的需要,先用縮放工具將波形圖縮放至合適的大小,將左側(cè)兩個(gè)小方塊(調(diào)節(jié)手柄)拖至左下方(將音量設(shè)為最?。缓笤诰€上分別點(diǎn)擊創(chuàng)建調(diào)節(jié)手柄,并拖至*處(將音量設(shè)為*),注意與*個(gè)調(diào)節(jié)手柄保持一定斜度,淡入效果就出來了,再在音量線上創(chuàng)建*調(diào)節(jié)手柄和*調(diào)節(jié)手柄(圖6)。這樣淡入淡出效果便完成了,是不是很方便?別忘了點(diǎn)擊播放按鈕來欣賞一下你自己的編輯效果。


圖 6

  在聲音屬性面板中,我們還可以對聲音的“同步”類型及“循環(huán)次數(shù)”進(jìn)行編輯(圖7)。


圖 7

  “事件”選項(xiàng)會(huì)將聲音和一個(gè)事件的發(fā)生過程全部同步起來。如果觸發(fā)了播放聲音的事件,它會(huì)自動(dòng)播放直至結(jié)束,在這個(gè)過程中聲音的停止不受動(dòng)畫本身的制約。例如我們在Flash中制作了一個(gè)聲音播放按鈕,如果事件聲音正在播放,而再次點(diǎn)擊,*個(gè)實(shí)例繼續(xù)播放,另一個(gè)聲音實(shí)例同時(shí)開始播放。

  “開始”選項(xiàng)和“事件”選項(xiàng)一樣,只是如果聲音正在播放,就不會(huì)播放新的聲音實(shí)例。

  “停止”選項(xiàng)可以使指定的聲音靜音(圖8)。我們向影片*幀導(dǎo)入聲音,在50幀處創(chuàng)建關(guān)鍵幀,選擇要停止的聲音,在“同步”選項(xiàng)中選擇“停止”,則聲音在播放到50幀時(shí)停止播放。


圖 8

  “數(shù)據(jù)流”用于在互聯(lián)網(wǎng)上同步播放聲音。Flash會(huì)協(xié)調(diào)動(dòng)畫與聲音流,使動(dòng)畫與聲音同步。如果Flash顯示動(dòng)畫幀的速度不夠快,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)跳過一些幀。與事件聲音不同的是,如果聲音過長而動(dòng)畫過短,聲音流將隨著動(dòng)畫的結(jié)束而停止播放。在播放影片時(shí),聲音流是混合在一起播放的。

  在圖片右側(cè)循環(huán)處填上一個(gè)特定的值,可使聲音按照特定的次數(shù)播放。例如,要循環(huán)播放一首15秒長的歌曲90秒,輸入6即可。

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