南寧學(xué)動漫設(shè)計(jì)到哪里好,要說南寧動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),那就了解一下它的專業(yè)知識,動漫的由來,動漫角色設(shè)計(jì)的目的,動漫設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容,學(xué)生需要考什么證書嗎,動漫人物怎么建模,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)是什么,動漫設(shè)計(jì)場發(fā)展如何,動漫設(shè)計(jì)的院校地位。
1.動漫的由來
18世紀(jì)中期,一個(gè)法國人把畫好的圖畫按照順序放在一部機(jī)器的圓盤上,圓盤可以在機(jī)器的帶動下運(yùn)動。這部機(jī)器還有一個(gè)觀察窗,用來查看活動圖片效果。在機(jī)器的帶動下,圓盤進(jìn)行低速旋轉(zhuǎn)。圓盤上的圖畫也隨著圓盤進(jìn)行旋轉(zhuǎn),從口窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的圖畫,就是原始動畫的雛形。
2.動漫角色設(shè)計(jì)的目的
一般情況下角色設(shè)計(jì)都容易被理解成角色形象設(shè)計(jì),是美術(shù)設(shè)計(jì)的工作,這是一個(gè)很大的誤區(qū)。因?yàn)閯赢嬋宋镌O(shè)計(jì)最終都是以形象來呈現(xiàn)的,但如果我們的設(shè)計(jì)理念僅僅局限在美術(shù)形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng)造的僅僅是一個(gè)注重形式上有審美價(jià)值的角色形象,設(shè)計(jì)必然缺乏思想,所設(shè)計(jì)的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設(shè)計(jì)不光是一個(gè)形象設(shè)計(jì)的問題。角色塑造的設(shè)計(jì)與單純以形象為目的的設(shè)計(jì)在思考方式上是完全不同的。
3.動漫設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容
游戲動畫策劃師是所有游戲美術(shù)策劃師中對美術(shù)能力要求最少的一個(gè)崗位,幾乎不需要任何的美術(shù)功底,但是對動作設(shè)計(jì)的要求非常高,不單要讓角色能夠動起來,還要動作協(xié)調(diào)漂亮,一個(gè)好的動畫設(shè)計(jì)師要研究運(yùn)動規(guī)律,使動作設(shè)計(jì)地流暢 連貫 協(xié)調(diào) 優(yōu)美。
4.學(xué)生需要考什么證書嗎
AUTODESK 公司的動畫設(shè)計(jì)師認(rèn)證,國際通用。其實(shí)你們這專業(yè)有什么證書不重要,最重要的是要有優(yōu)秀的個(gè)人作品,團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)驗(yàn),項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。 平時(shí)在學(xué)校可以幾個(gè)同學(xué)組成一個(gè)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作一個(gè)小作品,多練習(xí)多創(chuàng)作,比什么證書都管用!
5.動漫人物怎么建模
*步,先建立一個(gè)立方體,也就是人物的軀干,對身軀進(jìn)行分段,分的段越多,可以出的細(xì)節(jié)也就越多,之后在選中立方體的情況下點(diǎn)右鍵轉(zhuǎn)為可編輯多邊型。第二步,胳膊和手臂拉出來后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個(gè)面在修改里選擇細(xì)分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點(diǎn)的位置,才能使手指更自然,腳也是同樣的道理。*一步,選擇整個(gè)人物模型在修改面板里選擇網(wǎng)格平滑,一個(gè)外表光滑的人物模型就做出來了,記得要把迭代次數(shù)調(diào)整到3或者2.這樣人表面才更光滑。
6.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)是什么
動漫設(shè)計(jì)現(xiàn)在在很多的高校都會有開動漫設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè),主要就是為了培養(yǎng)學(xué)生們的德智體美全面發(fā)展,如果你掌握了專業(yè)的動漫設(shè)計(jì)理論知識和動漫軟件的使用,讓學(xué)生通過學(xué)校的專業(yè)課程學(xué)習(xí),創(chuàng)造出新一代動漫設(shè)計(jì)人才。
7.動漫設(shè)計(jì)場發(fā)展如何
動漫設(shè)計(jì)場發(fā)展如何?就目前動漫行業(yè)來看,動漫的發(fā)展是非??斓模乙彩鞘艿街С值?。而且動漫設(shè)計(jì)的應(yīng)用范圍也很廣泛,薪資待遇也高,相對來說也是一個(gè)比較吃香的行業(yè)。如果你對動漫設(shè)計(jì)比較感興趣,建議不妨可以去學(xué)動漫設(shè)計(jì),朝著動漫行業(yè)發(fā)展也不錯(cuò)哦。
8.動漫設(shè)計(jì)的院校地位
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)所在的動漫游戲是文創(chuàng)辦、主流動漫企業(yè)、學(xué)校等“政、政、企、校”共建的二級,建有重點(diǎn)實(shí)訓(xùn)基地、文化創(chuàng)意示范人員培訓(xùn)中心等。日本動畫大師《阿童木》所長月岡貞夫教授為名譽(yù)院長。
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