武漢卓泉哪有學(xué)動(dòng)漫手繪設(shè)計(jì)的,知識(shí)需積累,積累需學(xué)習(xí),武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,在本文會(huì)講述動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的前景,游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)場(chǎng)規(guī)模,從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作有沒有前途,數(shù)字媒體和動(dòng)畫的區(qū)別,二維動(dòng)畫就業(yè)前景的知識(shí)。
1.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)
動(dòng)漫我想大家都不陌生,是比較優(yōu)美好看的,有些人可能知道動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一些特點(diǎn)沒比如投資大、風(fēng)險(xiǎn)大等。這兩個(gè)只能算是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)當(dāng)中的一小部分,而現(xiàn)如今動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有著三大特點(diǎn),一是高投入、高利潤和高風(fēng)險(xiǎn)性。二是對(duì)高質(zhì)量的科技人才需求量大。三是動(dòng)漫衍生出來的產(chǎn)品多,營銷周期比較長。
2.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的前景
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是一個(gè)比較古老的而有新興的產(chǎn)業(yè),古老是從皮影戲開始到21實(shí)際的動(dòng)漫新媒體發(fā)展,據(jù)有關(guān)調(diào)查,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)乃至全球發(fā)展都十分迅速,國內(nèi)對(duì)人才的需求已高達(dá)60萬人,其中2D動(dòng)畫師、3D動(dòng)畫師特別是maya動(dòng)畫師等中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術(shù)熟練者到了一將難求的地步,所以說動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的前景幾乎是一片大好。
3.游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)場(chǎng)規(guī)模
游戲產(chǎn)業(yè)具有如此龐大的場(chǎng)規(guī)模,也就意味著這個(gè)行業(yè)在不斷走向成熟和豐富的道路上飛速前進(jìn)。目前整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)分為IP供應(yīng)、研發(fā)發(fā)行、分發(fā)渠道、產(chǎn)業(yè)服務(wù)、用戶服務(wù)等多個(gè)大的模塊,每個(gè)模塊中都又有各自細(xì)分的提升渠道,成為渠道中的精英,是目前行業(yè)內(nèi)人員共同努力的方向~
4.從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作有沒有前途
從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作有沒有前途,如今,*動(dòng)漫市場(chǎng)規(guī)模逐漸壯大,國漫也在逐漸崛起。因此*的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)可以說是蒸蒸日上,人才嚴(yán)重短缺,隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求,對(duì)高級(jí)動(dòng)漫游戲人才的需求不斷增長。預(yù)計(jì)未來3-5年*游戲人才缺口將高達(dá)60萬,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師和角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、高級(jí)動(dòng)畫游戲造型設(shè)計(jì)師及3D多媒體設(shè)計(jì)師等職位均高薪招聘人才,所以現(xiàn)在學(xué)動(dòng)畫設(shè)計(jì)是很有前途的!
5.數(shù)字媒體和動(dòng)畫的區(qū)別
動(dòng)畫可以說是一種數(shù)字媒體形式。數(shù)字媒體涉及的范圍更廣,兩者在定義、*屬性、細(xì)分方向、專業(yè)技能和工作方向上都會(huì)有所不同。數(shù)字媒體是指以用計(jì)算機(jī)記錄處理傳播信息。除動(dòng)畫外,還包括數(shù)字文字等;動(dòng)畫是集眾多藝術(shù)門類為一體的綜合性藝術(shù)。數(shù)字媒體也分兩種,兩者的知識(shí)和就業(yè)方向相似,但側(cè)重點(diǎn)不同。前者側(cè)重于設(shè)計(jì),后者側(cè)重于計(jì)算機(jī)技術(shù)。動(dòng)畫可以分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。其中,二維動(dòng)畫是平面化的,是對(duì)美術(shù)功底的考驗(yàn); 立體動(dòng)畫是立體的,既需要美術(shù)基礎(chǔ),也需要軟件功底,但都注重設(shè)計(jì)。
6.二維動(dòng)畫就業(yè)前景
二維動(dòng)畫的工作前景從行業(yè)發(fā)展來看,二維動(dòng)畫以其制作周期短、成本低、表現(xiàn)力獨(dú)特等特點(diǎn)受到各行各業(yè)的喜愛。廣泛應(yīng)用于游戲動(dòng)畫、企業(yè)產(chǎn)品推廣等。從就業(yè)來看,2D動(dòng)畫相關(guān)人才的就業(yè)方向十分廣泛。不僅可以在游戲公司、動(dòng)漫公司發(fā)展,還可以在互聯(lián)網(wǎng)公司、廣告公司、電視臺(tái)、影視公司等企業(yè)工作,從事企業(yè)宣傳動(dòng)畫制作、產(chǎn)品演示動(dòng)畫制作、企業(yè)培訓(xùn)課件制作、 影視動(dòng)畫制作等。從就業(yè)崗位來看,2D動(dòng)畫對(duì)應(yīng)的就業(yè)崗位,除了2D動(dòng)畫師之外,還有很多細(xì)分崗位,比如Flash動(dòng)畫師、AE動(dòng)畫師、MG動(dòng)畫師等,此外還可以做動(dòng)畫分鏡師、動(dòng)畫修復(fù)等工作。
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