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1.游戲建模師常用的軟件
很多建模師主要使用Maya、3Dmax、ZBrush等軟件進(jìn)行建模,很多時候也會配合各種插件進(jìn)行制作,比如做硬表面的布爾插件,這些插件腳本有的是官方開發(fā)的,有一些則是一些大佬個人開發(fā)的,主要的目標(biāo)就是制作出模型。還有一些軟件比如modo,blender也都是基于這一目標(biāo)。但是由于相關(guān)教程不多,不建議一開始就學(xué)習(xí)。另外還有一些曾經(jīng)流行過的軟件,比如Silo與3Dcoat也可以用于建模。以及一些針對特殊領(lǐng)域的建模工具,比如Marvelous Designer,也是非常常用的。
2.什么是3D游戲場景建模
3D游戲場景建模在項目中需求量比較高,入門上手比較快速,因此非常適合新手,并且根據(jù)我的近幾年工作能明顯感覺到,手繪類建模項目逐漸在減少,而次世代建模在快速增長,如果是沒有美術(shù)基礎(chǔ)的朋友,想學(xué)習(xí)游戲建模,可以先從次時代建模的小場景小部件學(xué)起,再一步步循序漸進(jìn)。
3.學(xué)游戲UI設(shè)計難嗎
游戲UI設(shè)計還是比較難的,需要較強(qiáng)的手繪基礎(chǔ)功底。 如果你是有美術(shù)繪畫功底的朋友,學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計會更快。 不過沒有美術(shù)基礎(chǔ)也沒關(guān)系,通過學(xué)習(xí)也可以掌握方法和要領(lǐng)。 比如通過報名游戲UI設(shè)計的培訓(xùn)班。
4.學(xué)游戲設(shè)計前景怎樣
目前游戲市場還在不斷的發(fā)展,而且不僅是游戲的開發(fā)和設(shè)計需要游戲設(shè)計師,企業(yè)的管理和產(chǎn)品研發(fā)也急需游戲設(shè)計。加之目前國內(nèi)各位家長對游戲的排斥,游戲設(shè)計專業(yè)較少,這也就造成了巨大的人才缺口,所以學(xué)游戲設(shè)計前景還是非常不錯的。
5.游戲原畫培訓(xùn)費(fèi)用是多少
近年來游戲行業(yè)發(fā)展非常迅速,整體收入狀況也十分可觀,很多人就想入手這個行業(yè)。于是有人便想到了游戲原畫設(shè)計。為了掌握得更快更好很多人都會選擇報班學(xué)習(xí),那報班學(xué)習(xí)費(fèi)用如何?據(jù)統(tǒng)計一般學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計的費(fèi)用都在1-2萬左右。
6.游戲建模學(xué)多久有效果
對于零基礎(chǔ)的學(xué)生來說,3D建模還是比較難的,學(xué)起來費(fèi)時費(fèi)力。而且要是自學(xué)很多東西的掌握都不會很好。所以建議報班系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),不過報班需要花費(fèi)的時間也是比較長的,一般學(xué)習(xí)3D建模的人其學(xué)習(xí)周期都是在7個月甚至以上。
7.游戲場景設(shè)計學(xué)起來難嗎
場景是游戲中的環(huán)境、機(jī)械等死物。剛開始學(xué)習(xí)并且制作場景時,難度并不高,一般只要熟練運(yùn)用3D軟件就行。 但是,想要做得更好,就需要多觀察生活,積累大量經(jīng)驗,努力讓場景設(shè)計更真實,更貼近生活,讓其符合常理。
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