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1.動畫要學習什么
3d動畫是軟件和繪畫*是同步進行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當然你也要適當?shù)牧私庖恍┯嬎銠C語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當你了解基礎動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。
2.動漫設計怎樣學
學都動漫設計首先就是要打基礎,其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強大的基礎繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
3.動漫發(fā)展前景如何
動漫行業(yè)這些年的發(fā)展也是比較的火爆,動漫電影就是國產(chǎn)電影票房也是輕輕松松過億,也推出不少的佳作,像哪吒,大圣歸來等。這些影片收視率和口碑也是相當?shù)牟凰?,除了這些之外廣告和MV也是大量運用動漫元素,課件動漫已經(jīng)成為我們生活中隨處可見的元素。
4.動漫游戲專業(yè)薪資
動漫游戲專業(yè)是一個相對來說發(fā)展起步較慢的專業(yè),但隨著近幾年游戲行業(yè)的興起,游戲的火爆程度絲毫不亞于任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做游戲人物的動漫游戲設計師,而*目前在職的動漫游戲設計師15萬左右,這個行業(yè)還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業(yè)問題也不用擔心。
5.去日本學動漫設計怎樣
很多人了解日本一是歷史原因,另外就是它的動漫了,作為動漫強國,其很多優(yōu)質(zhì)的動漫影響很多人的童年。如今對于動漫設計感興趣,想要去日本留學學習,這是一個很不錯的想法。日本的動漫在全球范圍內(nèi)都少有對手,學成以后,也就成為了動漫公司爭搶的對象了。
6.學動漫專業(yè)燒錢嗎
??苿勇谱骷夹g專業(yè)路過,學費一年6500,高中沒有學過畫畫,現(xiàn)在老師教我們水粉和素描,除了買鉛筆畫板顏料畫紙,沒花多少錢,除了*學期畫畫,后面就都是學軟件了。當然如果你學的是動畫,更注重手繪基礎,那應該有經(jīng)常畫畫練手,那么畫材的消耗也是一筆支出。
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