鄭州高新區(qū)c++培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好,今天看到同事在查這方面資料鄭州C++培訓(xùn) ,我也留意了下c++的兼容性,c++可從事的工作,c++后端現(xiàn)在前景怎么樣,c++的游戲引擎,c++工程師,c++編程語(yǔ)言。
1.c++的兼容性
C++ 規(guī)范越來(lái)越大的原因之一是該語(yǔ)言向后兼容。所以委員會(huì)通常會(huì)引入新特性,但很少刪除舊的東西。所以……你的代碼仍然可以編譯。如果你不想前進(jìn),不想使用新的東西,那么你還是可以保持當(dāng)前的風(fēng)格。有時(shí)你會(huì)收到一些關(guān)于不推薦使用的內(nèi)容或刪除特性的警告(如 C++17 中的auto_ptr),在這種情況下可以將編輯器切換到舊的c++標(biāo)準(zhǔn)。
2.c++可從事的工作
嵌入式開(kāi)發(fā)ARM、單片機(jī)、DSP的編程90%以上都是用C語(yǔ)言\C++編程。后端開(kāi)發(fā)客戶端開(kāi)發(fā),C語(yǔ)言\C++可以寫桌面軟件,做客戶端開(kāi)發(fā)。游戲開(kāi)發(fā)的級(jí)別都是3D游戲引擎仍然是用C語(yǔ)言\C++編寫的。人工智能方面也少不了c語(yǔ)言的身影。
3.c++后端現(xiàn)在前景怎么樣
雖然編程語(yǔ)言現(xiàn)在有很多,但現(xiàn)在需要頂級(jí)性能的項(xiàng)目上,基本上都會(huì)用到c++,尤其是機(jī)器人自動(dòng)駕駛AI等嵌入和實(shí)時(shí)系統(tǒng),都是c++要應(yīng)用的方向,在這種層面,幾乎沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)者,所以網(wǎng)上有這樣一句話,學(xué)好c++是通往大廠的敲門磚!
4.c++的游戲引擎
更好更酷的游戲是主機(jī)硬件進(jìn)化的主要推進(jìn)器之一,但是只要游戲一旦卡頓,基本就沒(méi)辦法玩了。這個(gè)領(lǐng)域的提升性和可控性有無(wú)限的需求,c++一直以來(lái)都是編寫游戲引擎的*語(yǔ)言,c++也就能派上大用場(chǎng),加密與安全,這個(gè)領(lǐng)域和操作系統(tǒng)很相似,每人每天都能用到,所以用c++來(lái)優(yōu)化很有必要。
5.c++工程師
c++是最貼近底層的編程語(yǔ)言,在性能方面上,對(duì)于很多游戲開(kāi)發(fā)公司來(lái)說(shuō),c++很適合后端服務(wù)的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。在一些對(duì)于并發(fā)性能的業(yè)務(wù)上,c++也有決定的優(yōu)勢(shì),因此大部分公司的核心業(yè)務(wù)都是c++運(yùn)行開(kāi)發(fā)。大部分公司的核心業(yè)務(wù)都是用c++開(kāi)發(fā)的,c++工程師掌握著公司核心的業(yè)務(wù)體系。
6.c++編程語(yǔ)言
C++語(yǔ)言是少數(shù)最常用和最長(zhǎng)壽的編程語(yǔ)言之一, 常年占據(jù)編程語(yǔ)言綜合排行的名. 這門語(yǔ)言雖然歷史悠久, 但目標(biāo)和原則一直都很明確, 就是在保留C語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)層次,控制能力,不增加運(yùn)行開(kāi)銷的基礎(chǔ)上, 增加各種抽象和封裝, 同時(shí)避免C語(yǔ)言一些不安全和繁瑣的寫法.
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