南京南京浦口區(qū)靠譜原畫(huà)插畫(huà)培訓(xùn)班推薦,剛剛碰到我同學(xué),他說(shuō)他在找南京游戲原畫(huà)培訓(xùn),事后我還特意在網(wǎng)上查了下游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種,小白一定要報(bào)班學(xué)習(xí)原畫(huà)師,UI設(shè)計(jì)的核心是什么。
1.游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好
當(dāng)然是游戲原畫(huà)好了,游戲原畫(huà)發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫(huà),場(chǎng)景的都掙錢(qián),但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來(lái)年的研習(xí)才能畫(huà)好,可以說(shuō)原畫(huà)是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫(huà)相比原畫(huà)就簡(jiǎn)單點(diǎn)了,插畫(huà)入門(mén)快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
2.游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種
游戲原畫(huà)的角色設(shè)計(jì)的目前比較流行的有以下幾種,1.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格人物追求還原真實(shí),人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風(fēng)格人物設(shè)計(jì)*的特點(diǎn)就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風(fēng)格其實(shí)是一種卡通風(fēng)格,在卡通風(fēng)格的基礎(chǔ)上,更偏向?qū)憣?shí),一般來(lái)說(shuō),日韓風(fēng)格的人物,無(wú)論男女體型,都比較修長(zhǎng)漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風(fēng)格。4.歐美風(fēng)格人物設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)肌肉的輪廓,動(dòng)作幅度大,人物造型比較簡(jiǎn)單,體型一般較大。5.像素風(fēng)格是游戲人物原畫(huà)的一種非主流風(fēng)格。隨著Minecraft的興起,它變得越來(lái)越流行,類似的像素風(fēng)格的游戲也如雨后春筍般涌現(xiàn)。像素風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)偏向卡通風(fēng)格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)是成本低,適合獨(dú)立游戲。
3.小白一定要報(bào)班學(xué)習(xí)原畫(huà)師
有很多對(duì)原畫(huà)感興趣的小白,他們不知道如何開(kāi)始去學(xué)習(xí)。有些人呢就選擇在網(wǎng)上找課本,在家里努力學(xué)習(xí)。我想說(shuō)的是,自學(xué)的選擇效率真的不高,效果不夠明顯,而且特別困難,有問(wèn)題也不能即使解決。又浪費(fèi)了很多時(shí)間,*肯定學(xué)不進(jìn)去了。所以勸大家需要學(xué)習(xí)原畫(huà)師的*報(bào)班學(xué)習(xí),自學(xué)浪費(fèi)時(shí)間到*還沒(méi)有學(xué)會(huì)。
4.UI設(shè)計(jì)的核心是什么
做ui設(shè)計(jì)有時(shí)候一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的表現(xiàn)風(fēng)格、排版、字體都會(huì)收到很多因素影響,所以作為ui設(shè)計(jì)師一定要了解客戶的產(chǎn)品理念,用戶的心理與審美習(xí)慣,當(dāng)然在這么多的影響因素下,設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作多少會(huì)受到限制,但這未嘗不是一件好事,在有限的受限空間里面做設(shè)計(jì),才更有意義,這使我們的目標(biāo)更明確,定位更精準(zhǔn),立場(chǎng)更堅(jiān)定
游戲原畫(huà)好還是插畫(huà)好,游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種,小白一定要報(bào)班學(xué)習(xí)原畫(huà)師,UI設(shè)計(jì)的核心是什么歡迎大家隨時(shí)找小編咨詢咨詢哦。南京南京浦口區(qū)靠譜原畫(huà)插畫(huà)培訓(xùn)班推薦
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處與鏈接:http://huangchao1.cn/news_show_6493273/,違者必究!