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3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的制作,例如X戰(zhàn)警II,較后的武士等。
3Dsmax基礎學習:
對3dsMax基本命令的學習,掌握對各種小品,如門、沙發(fā)、桌子等模型的制作。對基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。掌握二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的制作特點。
基本幾何體的編輯,常用修改器的應用,建筑和構(gòu)筑物模型的制作。Boolean; Shapellerge; Loft; Surface; Pathdeform模型的創(chuàng)建。攝象機的類型,攝象機的基本參數(shù)。的理論材質(zhì)的基本參數(shù)。明暗參數(shù),基本參數(shù),擴展參數(shù),位圖參數(shù)。Blend混合材質(zhì),Multi/Sub-0bject多維/子對象材質(zhì);材質(zhì)制作,貼圖燈光類型,燈光基本參數(shù),陰影類型,強度/顏色/衰減;聚光燈參數(shù),高級效果,陰影參數(shù)。
Mask遮罩貼圖,Mix混合貼圖,凹凸貼圖,折射貼圖,反射貼圖。金屬材質(zhì)。場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機,打燈光,渲染設置。
室內(nèi)設計方向:
學習3D MAX模型基礎命令、模型創(chuàng)建、如歐式復雜家具模型、家具設計與家具模型以及大場景模型技巧等。2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建、室內(nèi)常見異型吊的制作方法、掌握室內(nèi)效果圖的制作流程。模型搭配與風格劃分。效果圖與設計的關(guān)系。影響效果圖的因素與解決方法。學成后學員能通過該軟件將自己的設計方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。3D高級模型。