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1.游戲原畫很難學
對于有基礎的人來說還是很容易的,并不是說沒基礎的人就學不會,這些跟個人都是有關系的,對于一個愛學習努力的人來說,就沒有學不會的。也有沒學會的,這類人是遇到困難就放棄了,沒辦法冷靜面對困難,這些人基礎再好也很難學會...
2.游戲原畫師如何選擇公司
雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢頭非常迅猛,但并不代表游戲原創(chuàng)藝術家可以隨意選擇游戲公司。 現(xiàn)階段**錢的游戲仍然是網(wǎng)頁游戲。 資金流向很大,主要玩家群體是中年人。 因此,我們經(jīng)??吹匠升垺⒗钜榈让餍谴詡髌骓撚?。 因為中年人有感情和消費能力。 在年輕一代中,更多人喜歡單機和moba游戲。 相信隨著時間的發(fā)展,這些游戲的市場會逐漸擴大。 對于游戲原創(chuàng)藝術家來說,能直接進大IP的游戲公司自然是*不過了。 如果沒有,他們也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗。
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3.原畫為什么要報班學習
原畫報班是低投入,高回報的自我投資。在很多的原畫培訓機構,老師的*工資都是一萬起步,這就造成了原畫培訓機構的成本只增不降的情況,以后的學費會逐漸提高。正所謂價值決定價格,就算你報最貴的原畫培訓班,培訓完后就業(yè)帶來的收入是可以預期的,回過頭來看,學費只不過是你一個月的工資收入而已,卻讓你掌握了一門技術。
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